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大约有1559项符合查询结果,库内数据总量为187370项。(搜索耗时:0.0059秒)

291. 苏富比“保税拍卖”实验 [67%]

...非保税区的拍卖变成现实。为此,海关部门研发了RFID智能卡,为艺术周期间的艺术品贴上RFID标签,就可以通过GPS卫星定位系统及时掌握艺术品的动向。程寿康介绍道。对本土拍卖行,则没有什么利益关联。...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:24:20

292. 第三届中国建筑传媒奖入围名单产生 [67%]

...小学(申报晋级):双龙小学改建项目是维思平组织捐助、研发、设计、施工的一项公益研发建筑工程,采用自重较轻、抗震性高的轻钢结构体系,被动式节能、复合板材材料,可循环利用的建筑材料,确保能耗及环境污染降到最...

类型:新闻发布时间:2012-11-13 09:27:04

293. 关注博物馆衍生品:文物饼干出炉记 [67%]

...的设计师、苏州博物馆文创部郁颖莹很欣慰,因为饼干的研发、设计,并没有想象中的简单。工艺设计科班出身的郁颖莹曾设计过书签、丝巾、笔记本等,但是设计饼干还是第一次。食品有所不同,在烘焙过程中容...

类型:新闻发布时间:2014-07-08 09:51:29

294. 大展事大主题新思考——2014年文博业界盘点 [67%]

...知识性与通俗性相结合的喜人成果。一直以来,文创产品研发与推广引人关注,不仅深耕于典籍、文物复制品等传统领域,其触角早已与时尚、科技相结合深入到日常文具、服饰、箱包、配件等多重领域,霸气十足&ldq...

类型:新闻发布时间:2015-01-01 16:03:03

295. 文化部下发通知:规范美术馆藏品普查标准 [66%]

...上半年完成了中国美术馆等8个单位的普查试点工作,并研发了全国美术馆藏品普查信息系统。近日,文化部近期正式公布了《全国美术馆藏品普查工作标准》和《全国美术馆藏品普查工作规程》(以下简称《普查标准...

类型:新闻发布时间:2014-11-04 08:55:10

296. 5G与文化产业会碰撞出怎样的火花 [66%]

...美国高通公司正联合包括中国厂商在内的多个业界伙伴,研发可连接5G智能手机的扩展现实头戴显示器,打造下一代沉浸式移动计算体验。业内人士指出,尽管基于现有的网络技术,VR游戏等产品的体验并不理想,但随着5G商用加...

类型:新闻发布时间:2019-03-05 09:43:27

297. 艺术家是如何与科学家共同工作的? [66%]

...一方面同样重要,即如何用艺术的方式进入到科学核心的研发工作中去,进而推动科学的发展。顾振...

类型:新闻发布时间:2021-11-19 09:38:26

298. 宁波镇海:优质服务“拥抱”文化创意企业 [66%]

...来镇海落户的文化创意产业,最需要解决的问题是研发和生产场地。为此,镇海急企业所急,想企业所想,首先充分盘活现有的闲置楼宇和厂房,通过腾笼换鸟的方式,保证文化创意企业用房需要。2012年以来,全区先后...

类型:新闻发布时间:2014-06-07 11:03:57

299. 动漫“入侵”移动游戏(图) [66%]

目前,每天上线的手游产品超过3款,正在研发中的手游产品也有近7000款,如此高产显然不是正常现象,其中有七成左右的游戏,仅仅是将同类游戏换上一个新的主题。很多经典的动漫形象深入人心,容...

类型:新闻发布时间:2014-01-20 11:11:57

300. 魔都潮流新地标!LadyToday上海首店盛大开业,粉合集团引领美妆零售新范式 [66%]

...,粉合集团依托800+国际知名品牌的深度合作与自有品牌研发实力,实现名品低价的极致性价比既有LANCOME小黑瓶、CHANEL香水等高端产品的正品保障,也有百元内潮流单品的丰富选择,真正让潮流不再高...

类型:新闻发布时间:2025-10-01 18:08:44