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3041. 中国艺术品市场数据分析 [90%]

...值。在国际资本市场中,艺术品投资早已被视为可投资产业之一。对于投资者而言,他们看重艺术品因稀缺性和独创性等原因所带来保值、增值的功能。将艺术品作为投资标的时,需具备以下特点:1、稀缺性。...

类型:新闻发布时间:2020-03-04 00:29:52

3042. 故宫院长单霁翔:不要把遗产推向“摇钱树”境地 [90%]

...众开放。有些文化景区的管理者会说,我这是旅游地,是产业,不是文化事业单位,所以要赚钱养活自己。文化景区虽然不属于文化事业这个范畴,它需要经营和发展,但是说来说去,它不也是姓公吗?...

类型:新闻发布时间:2012-05-17 13:53:52

3043. 徐子林:佳士得落户上海将引爆上海艺术市场 [90%]

...术品拍卖业的中心逐渐转向北京。上海文化产业政策引来佳士得落户2011年以后,上海对文化产业发展寄予重望,在上海十二五规划中,既有明确的文化发展指标和产业方向,又有文化交易...

类型:新闻发布时间:2013-04-18 11:16:08

3044. 博物馆如何保护自己的商业利益? [90%]

...也有诸多无奈。因此,为了更好的推动博物馆文创产业发展,对博物馆商品化现象进行理论研究,运用博物馆的商品化权保护博物馆在商业开发中的合法利益,无疑具有重大的现实意义。一、英、美、法、...

类型:新闻发布时间:2018-01-02 09:31:50

3045. UCCA在中国江苏省开设第四座美术馆 [90%]

...兴市人大常委会副主任、丁蜀镇党委书记、江苏宜兴陶瓷产业园区党工委书记钱靖在UCCA陶美术馆新闻发布会现场宜兴市人大常委会副主任,丁蜀镇党委书记、江苏宜兴陶瓷产业园区党工委书记钱靖:&ldqu...

类型:新闻发布时间:2024-07-05 16:46:23

3046. 移动游戏能否真正拯救日本游戏? [90%]

在日本主机游戏产业面临崩盘的今天,移动游戏有望成为其游戏市场的生力军。但走在前面的几家日本移动游戏应谨记,他们需努力避免昙花一现的孤岛式成功。近几十年来,日本都是家用主机的首个或至少...

类型:新闻发布时间:2014-06-17 09:34:07

3047. 动漫“奖项风”刮不得 [90%]

...而言,开设动漫奖项、举行评奖活动也是各地政府在动漫产业发展过程中最易操作的办法。如何避免唯奖项论对中国动漫发展造成更大的负面影响?笔者认为,整个行业应当从现在开始自律,同时采...

类型:新闻发布时间:2011-05-05 13:30:14

3048. 英国:文化艺术有潜力创造更大收益 [90%]

...兴当地经济并为赫尔留下长久性遗产。创意产业突飞猛进英国创意产业每年创造的价值超过360亿英镑,相当于每分钟为英国经济贡献7万英镑,为150万人提供了就业岗位。据业内人士透露,英国每出口10...

类型:新闻发布时间:2015-05-26 10:06:24

3049. 我国渐成“人才环流”主要接纳国 [90%]

...联网、IT、通讯等诸多高科技领域的发展,对中国高科技产业发展做出贡献。据王辉耀介绍,我国将会继续鼓励与支持吸引更多海外留学生回国创业。中央和地方政府积极拓宽渠道,如通过加强留学人员创业园建设、...

类型:新闻发布时间:2012-09-10 09:47:41

3050. 2007藏市风云"集结":当代艺术狂涨引"泡沫"争议 [90%]

...元,令人刮目。  -艺术品列为“文化创意产业”  2007年古玩艺术品行业在硬件建设上也获得了可观的发展,天雅古玩城和琉璃厂“荣宝大厦”的新建,北京古玩城改造,观音堂画廊一条街二期工...

类型:新闻发布时间:2007-12-29 19:04:22