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3061. 故宫博物院院长:每日限流8万不会靠涨价实现 [49%]

...头,建成的中控室也比世界其他博物馆大。之后会通过互联网进行全时空的覆盖,故宫的可移动文物无论是在库房、展厅,或者在文物修复人员的手里,一旦被移动,都在中控室有反映,每一件移动路径都有记载。记者:...

类型:新闻发布时间:2015-03-05 14:47:20

3062. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [49%]

...uo;一线通’的关系,这个基础实际上是借用了21世纪互联网的思维,让今天的艺术品收藏家和艺术家直接进行对话。与当下市场相悖的游戏规则策展人史金淞将拍卖双年展...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

3063. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [49%]

...uo;一线通’的关系,这个基础实际上是借用了21世纪互联网的思维,让今天的艺术品收藏家和艺术家直接进行对话。与当下市场相悖的游戏规则策展人史金淞将拍卖双年展...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

3064. 大芬油画村加速产业转型升级 [49%]

除此之外,大芬还以互联网+模式线上线下全面发展。大芬管理办副主任张可介绍,起初有部分人租不起店面,则选择开淘宝店,待初具规模后,开始做京东、天猫等品牌店,慢慢地电商...

类型:新闻发布时间:2019-07-12 01:38:10

3065. 张培力:重要的是艺术 [49%]

...代末开始的运动及被广泛传播,包括整个时代开始进入互联网时代,张培力也完成了对于纯粹录像艺术语言的实验,开始将创作方向转移到新的方向。

类型:新闻发布时间:2011-08-18 09:36:16

3066. 带你玩一场以狼、猞猁和蚁群为名的线上社交游戏 [49%]

...意图带领观众重走个人电脑普及以来的旅程,从90年代互联网发轫时期开始,一直追溯到当下的智能终端年代,探讨个体所面临的种种社交/社会智能(socialintelligence)问题。将游戏(play)作为一种可能的行为及媒介,追问是否可以想...

类型:新闻发布时间:2020-08-21 02:22:58

3067. “星星画会”回顾展访严力:做自己认为重要的事情 [49%]

...有规定,可以做这个那个,但现在我们是垄断的。还有互联网,从上面能够看到别人的价值观,关于人权的,关于各个方面的,健康的、对人类社会有意义的信息,我们在不断的接受。这些东西在推动我们思考,最终影响行为。...

类型:新闻发布时间:2007-11-27 18:17:21

3068. 徐震:一个肉体上没有任何乐趣的人,精神如何生猛? [49%]

...的,是离开西方当代艺术的语境和评价体系,在一个被互联网信息时代重新定义过的文化中,建立自己的坐标。他的艺术野心并不隐蔽,它们就直白地写在他的作品标题里:《天下》、《永生》、《凯旋》……

类型:新闻发布时间:2016-05-06 16:26:18

3069. “懒看闲云”陈震生诗书画作品展在威海环翠楼美术馆启幕 [49%]

...补丁:过去无奈的拮据,今天时髦的装饰。手机+互联网+微信:正在逐步地:让座机电话停机,让报纸、杂志停刊,让书店关门,让商场歇业,让朋友老死不相往来,让人不知对错、不认识东南西北……性感...

类型:新闻发布时间:2016-11-07 15:32:56

3070. 展评:第十二届里昂双年展“其间……突然,然后” [49%]

...界做出回应。对这个世界的形成而言,最重要的首先是互联网,但还有全球化,故障频发的经济体系,移民问题,排外和包容的问题,以及文化的可转译性。为确保你不是死人,我们得先看看你是否活着这句话传...

类型:新闻发布时间:2014-01-08 11:45:32