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311. 那个持续的终点,是起点,还是奇点? [74%]

...游戏或任何软件都只是将这个概念以人们能理解的图像在电脑上将其可视化而已。艺术家认知中的概念世界,是另一个时空维度的存在,人类几乎无法以三维空间去解释。它无时无刻地漂流穿梭在我们的物理世界里,与现实重叠...

类型:新闻发布时间:2018-08-30 14:06:34

312. 去博物馆图书馆享受文化大餐 [74%]

...书馆,拥有最新书籍、杂志、网络数据库和免费无线上网电脑,为各种背景的芝加哥市民提供多元化的免费公益服务。据统计,芝加哥每月有100万人去图书馆使用电脑、查阅书籍、借书和音像资料,或者参加图...

类型:新闻发布时间:2011-04-08 11:12:43

313. 动漫产业困局 严重制约动漫衍生品产业发展 [74%]

...冒险》第二季。在其办公楼,记者见到近百个年轻人正在电脑上设计着以各类食品为雏形的卡通人物。《食品大冒险》2014年初已在首都少儿频道首播,目前还与全国12家卫视少儿频道签约。《食品大冒险》在能以每...

类型:新闻发布时间:2014-07-19 10:30:55

314. 为什么要去美国读艺术 [74%]

...及科学技术手段的飞速更新。特别是当今社会赖以工作的电脑的出现。艺术的形式也有了新的改变和发展。比如人们早期就可以利用绘画作为设计的原型去创作一些原始的设计作品,我们知道图腾可以被考虑为最原始的logo设计...

类型:新闻发布时间:2013-03-19 15:12:12

315. 新媒体之“新”的吊诡 [74%]

...rdquo;的作品在各色展览中滥竽充数,那么将所有那些借用电脑技术或模拟数字形象而完成的艺术作品都称之为新媒体艺术是否恰当呢?而近几年风光无限的新媒体艺术展览及艺术院校中纷纷上马的新媒体专业所表现出的...

类型:新闻发布时间:2011-04-28 17:51:00

316. 秋实——90后女性艺术家群展 [74%]

...影、版画都可以成为陶显的艺术表达方式。她自发性地用电脑软件改变图片形态,扭曲、虚化等等,来创造一种新的叙述方式,挑战观众的视觉体验。陶显是近年来一位非常活跃的年轻艺术家,她的作品曾多次在美国,中国和日...

类型:展览发布时间:2021-10-19 15:41:07

317. 嘿,艺术家和收藏家们,到了关注“数据区块链”和比特币的时候了! [74%]

...为是艺术,有一次我乘坐飞机时,带回了一部台式电脑,上面安装有购买的艺术品软件。当时,我不得不以计算机产品的税率去缴纳税款,而并没有如同现在可以像对待艺术品那样的处理报关流程。近年来,数字艺术...

类型:新闻发布时间:2017-01-03 15:43:01

318. 人机交互带来超酷炫体验!中国首个人工智能艺术中心开馆展开放! [74%]

...「互动方式」:近似90年代的古董电脑上播放着以阿拉伯童话《一千零一夜》为灵感的互动游戏。玩家可通过键盘和鼠标与国王对话,并引导国王说出含有“剑”、“刀”或“盾”等的武器词汇,这些词汇...

类型:新闻发布时间:2021-11-01 17:10:03

319. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [74%]

...建立起相应的物理模型,再基于这些模型的运动控制,由电脑通过计算来完成三维动画的运动表现。所谓渲染技术,主要包括灯光和材质,利用计算机模拟自然光对物体的照射来体现动画对象的立体效果,通过给动画对象的表面...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

320. “全美杰出教师奖”获得者雷夫深圳开讲:考试只是一个工具 [74%]

...,我不会给他们一本书,让他们回家看,他们回家后会玩电脑游戏或者要解决一些家庭问题。雷夫认为,让孩子爱上阅读是一项任重道远的工程,需要时间,因为孩子们不会立刻喜欢上阅读。因此,要给孩子们足够的时间...

类型:新闻发布时间:2012-03-21 10:09:25