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3261. 九宫格——精确的视觉化 [57%]

...史上就作为框定与规约的象征,既是制像的基础,又作为游戏规则,同时也是与当下数字理性和秩序密切相关的文化框架。本展览将自身传统文化中的元素和艺术史中的相关问题纳入到讨论中,试图发现当今艺术中自然生发的某...

类型:展览发布时间:2015-11-24 15:50:16

3262. “Beloufa Binet Bourouissa”群展近日米兰开幕 [57%]

...squo;描摹’,是一个关于这种类型的记录的推测性质的游戏,是一篇以阻碍新闻稿自身为目的的新闻稿。事实上,这些文字在大多数时候不得不在展览开始前就准备好,然后持续较短的一段时间…通过到处收集到的...

类型:新闻发布时间:2013-04-07 09:15:08

3263. 评方力钧:非实用性的艺术的实用意义 [57%]

...黄口小儿,在小区、学校懵懂的孩童群体中,也自然成为游戏里面模仿政治活动被欺负的主要目标;为了尽量避免他跟同侪群体接触跟冲突,他的父亲遂以图纸跟画笔诱导他,留在家里画画。“这初始的理由造成了我...

类型:新闻发布时间:2007-11-23 01:08:49

3264. 奈良美智个展「星星」将于3月13日隆重开幕 [57%]

...而言,星星不仅仅是天上遥不可及的亮点,更是可以与之游戏的切近存在;星星的意义,不仅仅是一种对于未来的期盼,也可以让人联想起社会惯用的嘉奖符号。艺术家在他的新作中充分地发掘并呈现了童稚世界中星星的细腻意...

类型:新闻发布时间:2015-02-04 14:12:06

3265. 中国动漫:“蹩脚”的产业链发展 [57%]

...科书。日本动漫产业在漫画领域、小说领域、动画领域和游戏领域相互渗透和穿插,形成一个巨大产业链条。在2004年中国动画最低谷的时候,动漫产业链被引入中国,从此被奉为法宝。近几年来,政府相关部门花大力气...

类型:新闻发布时间:2013-12-25 10:01:31

3266. 亚瑟·叔本华:艺术即展现 [57%]

...表面上的样子不过是一种假象,生活就是一场毫无疑义的游戏,在这里欲望需要得到满足,而这种满足感又是稍纵即逝的。至于我们所珍视的个性,也不过是一种假象,因为在个总差异的背后,意志一统天下。面对这样一种真相...

类型:新闻发布时间:2014-10-27 15:12:04

3267. “双飞荒蛋奖"大奖揭晓 鸡与蛋问题得解决 [57%]

...的绘画作品,画中几位成员的形象清晰可见。活动以撞蛋游戏为由,观众互动参与之外,项目更重要的还是延续付晓东后传统起源、克莱因蓝等近期项目,探讨人类文明史,这期间涉及东西方文明、艺术史...

类型:新闻发布时间:2015-05-06 22:10:00

3268. 国产动漫繁荣的背后是压力与困境 [57%]

...把动漫产业当成百年老店来做,如果把动漫作品当成手机游戏来做,这种急功近利肯定会给产业和自己的企业造成不可挽回的结果。4、现在急需要大制作大成本大作家的出现,明星作品和明星作家是这个行业的必须,也...

类型:新闻发布时间:2013-10-18 11:09:50

3269. 如何加快厦门动漫产业的发展? [57%]

...要的特点。价值观就好比一部作品的魂。无论是动画还是游戏,最终都体现了一种价值导向。例如,翔通动漫制作的《绿豆蛙之环保系列》以其生动的动漫形象、发人深思的动漫故事,启发人们的生态忧患意识,寓意深刻,在作...

类型:新闻发布时间:2014-01-21 11:22:27

3270. 中国当代艺术天价“神话”破灭 谁接盘就会烂在谁手上? [57%]

...下行的可能,金融危机一来,谁还愿意继续玩这个危险的游戏?神话自然就破灭了。    对于炒家来说,市场冷清是痛苦的。而对于艺术家和收藏家而言,周京新则认为未尝不是一件好事。他说,正好让大家冷...

类型:新闻发布时间:2008-11-14 09:18:36