中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有8663项符合查询结果,库内数据总量为187382项。(搜索耗时:0.0072秒)

3351. 如日之升——上海泛华拍卖首推大学生作品专场 [57%]

刘强《椅上的游戏之幕后》147x114cm2014  上海泛华拍卖有限公司于2014年春季推出国内首个青年艺术作品拍卖专场如日之升2014首届全国院校作品专场&rd...

类型:新闻发布时间:2014-06-24 19:27:03

3352. 栗宪庭:我要让人人都能消费艺术 [57%]

...在消费社会,艺术市场成了商人尤其是大商人的一个高端游戏。……艺术集市努力建造的不仅是一个低端市场,也是一个打破艺术小圈子化的途径。  现在艺术集市成为了宋...

类型:新闻发布时间:2009-12-30 16:51:45

3353. 以特有方式扩张:解读当代艺术品的"天价"背后 [57%]

...个文化群落中的位置发生了改变。  随着游戏的参与者越来越多.当代艺术也在以富有中国特色的方式扩张:除了比利时富豪投资设立的尤伦斯当代艺术中心在北京的推出,同样值得注意的是在内蒙古草原当地私人...

类型:新闻发布时间:2009-03-19 09:06:52

3354. 让创意说出理想——上海台北双城文化盛宴6月揭幕 [57%]

...生商品联盟、台湾特色的创意生活商品及文创品牌、数位游戏厂商、原住民创意艺术厂商和个人,以及台湾大学、台北艺术大学、台湾艺术大学、台北数字艺术中心、故宫博物院、工研院创意中心、青鸟工作室、宜升科技公司、...

类型:新闻发布时间:2010-03-06 16:39:12

3355. 斜面——中国青年雕塑的五个美学启示 [57%]

...修订和改编的电子书籍;我们看的电影、听的音乐、玩的游戏都是不断变化中的数码作品。甚至我们的家居环境也是虚拟的裸眼3D沉浸式的环境;你的家装是由人工智能自动更改和变换的。总之,物质的、占据空间的、稳...

类型:展览发布时间:2016-06-20 14:07:23

3356. 移动着的生活边界——庞茂琨的观看和“再现” [57%]

...生长的过程,在这个过程中,庞茂琨用艺术延伸着轻盈的游戏,温和的兑入多种冷酷实验,来应对层出不穷的未知。比例调配恰当时,这些冷酷的锋芒流散在各种温润娇柔的缝隙、褶皱、边角中,让审美的人看到审美,给寻思的...

类型:新闻发布时间:2018-12-18 10:02:03

3357. 动物政治学:陈志光个展 [57%]

...蚁的自然属性相互混搭覆盖,诱发出历史和虚拟、写实和游戏之间的各种荒谬和困惑。可以看出陈志光的用意是把一群关键性的蚂蚁行为形象,同时赋予了作品内容和形式方面的最大效果,这种效果具有复杂的象征意义,把我们...

类型:新闻发布时间:2008-04-24 17:37:11

3358. 当代艺术的“贡献”:谈论的多 尊重的少 [57%]

...  看看当代艺术的真面目吧:艺术可以乱搞,艺术是游戏,抄袭是观念艺术。艺术想象不是来自自然的诱导,也非生活经验,艺术可以是灵感袭来时的胡思乱想。艺术是阴谋,艺术是策略。艺术家的作品不是自己动手做出来...

类型:新闻发布时间:2009-03-14 11:47:57

3359. 国漫与日漫的最本质性差距在哪里? [57%]

...ldquo;一起战斗、阿狸的温暖。这些作品的游戏、周边大卖热销,这一切也就不难理解了。所以,我们不应该只是把注意力放在形象设定上,也不要指望绚丽的画面能让用户买账。我们应该静下心来,去真正...

类型:新闻发布时间:2014-07-23 13:46:47

3360. 缪斯之声——图像中的音乐 [57%]

...欢乐自信的、色彩艳丽的环境。委罗内塞在这里玩了一个游戏,跨时代和年龄的画家像演员一样表演着,将音乐视为人文主义者的才华象征,抹去了身份和阶层,乐队的出现让这一巨幅画面洋溢着热烈活跃的气氛。几个世...

类型:新闻发布时间:2013-04-28 13:02:40