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331. 纪念碑谷设计思路来源:版画家埃舍尔 [89%]

...到半夜。这30块钱很值,让我回想起自己初见这个游戏的惊艳。纪念碑谷2延续了1的美术风格,建筑风格取材自中东、印度、北非。打开游戏熟悉的高跟鞋声,齿轮翻船的敦厚石音,在空旷的世界里飘荡起简短的回音。很...

类型:新闻发布时间:2017-06-15 10:15:14

332. 假日 [89%]

...项目串联成一场全新的假日体验,包括两款创作类的互动游戏,以及史莱姆引擎作为一个线上虚拟平台与其他多位艺术家合作的多件影像作品,其中《版图》为首次在线下展出。2021新年伊始,假期接踵而至;受COVID-19的影响,...

类型:展览发布时间:2021-01-12 14:08:19

333. “三国杀”走进美加州伯克利大学 学校重视亚洲文化 [89%]

...厮杀’,并扮演一名与曹操一样‘老奸巨猾’的游戏选手!美国加州大学伯克利分校学生组织DeCal在其官方网站上推销与三国杀有关的选...

类型:新闻发布时间:2012-08-06 10:09:22

334. 798艺术区大学生“看图说话”情致童年 [89%]

...姥姥家逗留的日子里,你是否也常常玩儿抽陀螺、跳房子游戏?正在798艺术区盛世天空美术馆展出的看图说话首届中国原创绘本新...

类型:新闻发布时间:2013-06-18 11:39:29

335. 周勇颉新加坡个展:更愿意把绘画看作是个游戏 [89%]

...下创作者的心态:也许作者更愿意把绘画看作是个游戏,只要戴上眼镜我们就可以随意娱乐一个日常景象,在这个迷幻的舞台中,观众是符号的解读者,也是意义的赋予者……每一张画面就像被瞬间调侃的片段,而...

类型:新闻发布时间:2013-12-25 10:03:51

336. 王志亮:误入歧途的“图像”——评鲁虹的图像观 [89%]

...70年代后期和80年代出生的艺术家采用卡通、网络和电脑游戏元素所创作的绘画。所以,鲁虹认为这些人是最新锐的艺术家,是最值得关注的年青艺术家。鲁虹从理论到实践的批评逻辑看似严丝合缝,实际却是漏洞百出,不堪一...

类型:新闻发布时间:2008-06-09 22:31:57

337. 王志亮:误入歧途的“图像”——评鲁虹的图像观 [89%]

...70年代后期和80年代出生的艺术家采用卡通、网络和电脑游戏元素所创作的绘画。所以,鲁虹认为这些人是最新锐的艺术家,是最值得关注的年青艺术家。鲁虹从理论到实践的批评逻辑看似严丝合缝,实际却是漏洞百出,不堪一...

类型:新闻发布时间:2008-06-09 22:31:57

338. 塑化英雄——情境主义制造者沈敬东及他作品的意义 [89%]

...它纳入消费文化体系并将人们的视野带入一种奇特的情境游戏。如同法国哲学家居伊·德波提倡的观念的反转将艺术图像与生活转至现实的反面,这其中甚至毫无逻辑的标签...

类型:新闻发布时间:2013-08-30 09:38:29

339. 塑化英雄——情境主义制造者沈敬东及他作品的意义 [89%]

...它纳入消费文化体系并将人们的视野带入一种奇特的情境游戏。如同法国哲学家居伊·德波提倡的观念的反转将艺术图像与生活转至现实的反面,这其中甚至毫无逻辑的标签...

类型:新闻发布时间:2013-08-30 09:38:29

340. 如何解读艺术作品? [89%]

...话性向度艺术解释的对话性是由艺术活动的游戏特质所决定的。解释学大师伽达默尔指出,游戏不仅是作为本体论阐释之入门的基本概念,也是艺术经验的人类学基础,因而可以表征...

类型:新闻发布时间:2018-08-10 09:29:13