大约有1000项符合查询结果,库内数据总量为187370项。(搜索耗时:0.0061秒)
...景式的活动体验,仿佛置身其中。运用互动性增强体验山东泰安微仕动漫有限公司目前正在针对文化和文博产业进行系列产品的开发结合。微信具有点对点和点对面的传播特点,非常...
类型:新闻发布时间:2014-07-02 09:59:48
...灵震撼。在该展区另一瞩目的部分是银色云的互动装置。沃霍尔原创的银色云是个放满银色气球的玻璃围间,观众在飘浮半空的银云间穿行,不顾四周眼光地游戏。他将一切归结为一场游戏,一场狂欢派对...
类型:新闻发布时间:2013-03-22 09:38:08
...德曼认为在数字艺术创作中最重要的就是与观众的互动。而数字艺术家们的艺术创作不只局限在电影或是电脑屏幕上的二维空间,越来越多的艺术家们开始利用新的数字科学技术来探索艺术创作的全新可能性。...
类型:新闻发布时间:2014-07-09 13:47:40
...充分发挥了网络观展的优势。线上展览还应在增强互动性上做文章。博物馆要改变我展你看、我说你听的传统思路,让观众更多地参与其中。线上展可以借鉴网络游戏的方式,带给观众生动有趣的体验。今年春...
类型:新闻发布时间:2020-03-18 02:11:55
...。那些通过关系美学在展览空间中营造出来的互动,虽然可以使观众成为情境或作品的一部分,但这种只有艺术家才关心的问题又有几个观众真正在意过呢?大众,或普通人,他们需要的不是现成品,而是有设计感的...
类型:新闻发布时间:2015-10-22 17:20:04
...品有关的纪录短片和互动节目,同时还有各种移动应用和互动游戏,通过猜谜、卡牌等一系列简单的小游戏,把相关内容以寓教于乐的方式呈现。纽约MoMA博物馆导览还附带语音讲解,提供中文服务。此外,还能分享藏品...
类型:新闻发布时间:2014-11-27 10:42:00
...是德国馆的重头戏――一个悬浮于空中的金属互动球。施米茨称,相信900多万和谐都市的参观者都将被德国工程师的精妙技术所折服。 悬挂在德国馆动力之源大厅的金属球,其基座下...
类型:新闻发布时间:2010-04-01 14:22:37
...人是一个时代偶发和错误重叠的产生的。江上越用python和互动的软件做出了一个参与性的梦幻空间,引用了柏拉图的洞窟之论。作品展出与伦敦个展Dialoguebeyond400years(近藤成一,千叶成夫策划)。同年受奖日本千叶市...
类型:新闻发布时间:2019-08-21 02:37:56
...动环节:设计多样化的观众互动环节,如艺术创作工坊、互动游戏等,降低艺术体验的门槛,激发观众的参与热情。4.艺术延展性:方案中需包含艺术品相关的延展性活动,艺术作品结合项目推广需求可外溢至场内公区点...
类型:新闻发布时间:2025-02-27 09:52:26
...装置现场的舞蹈巨型的透明发光互动水母形狀的设计装置浮游在已经停止工作的751炉区广场工业装置之间。自由的海洋生物形态和废弃生锈的大尺度的生产温室气体的工业遗存产生了强烈的对比,暗示过...
类型:新闻发布时间:2015-09-26 21:33:29