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大约有5174项符合查询结果,库内数据总量为187383项。(搜索耗时:0.0064秒)

3491. 艺术游戏化,或将成艺术传播未来趋势 [48%]

...,艺术信息以碎片化的呈现方式渗透给玩家,实现超时空虚拟的信息交互。游戏的移情作用,让玩家成为美术馆的主角文字阅读或视频观看虽然也能以情感介入,但参与者始终是旁观者,无法就其行为...

类型:新闻发布时间:2020-07-21 01:46:05

3492. 都市改造只有“艺术干预、资本收编”这个模式吗? [48%]

...了一点情怀。第三,在互联网时代,市民更多的从线上的虚拟空间向线下实际空间的增加。王国伟教授观察到,今天活得最好的两个业态是餐饮和独立实体书店。因为互联网没有办法替代吃饭。餐厅是向外部空间的...

类型:新闻发布时间:2016-10-26 12:54:15

3493. 人工智能绘画属于艺术创作 [48%]

...rdquo;,美国艺术家道格拉斯·戴维斯认为艺术即虚拟,等等。从列举的这些定义里,可以感受到艺术仿佛是一条河,流经不同时代,不断变动,形成不同面貌。艺术基于新理念、新技术和新媒介的发展,不断更新...

类型:新闻发布时间:2024-02-27 10:06:29

3494. 2018沉浸式艺术体验大展 武子杨:被艺术攻破的城市? [48%]

这是一个庞大的、可供参展者穿行其中的虚拟地铁空间地铁上的乘客处在无所不在的监控之下,一旦观众的动作触发了展厅里的红外感应器,便会释放出乘客的隐私信息,身份、政治理想甚至犯罪倾...

类型:新闻发布时间:2018-07-16 11:22:18

3495. 2200万的刘小东,值不值? [48%]

...,艺术便充当了一场完美的安魂之舞,人们得以在艺术家虚拟的与现实存有合适距离的场景中享受个人化的精神漫游。强烈的个人化形式和观念符号被强调,被激发,被经典化,它本身的价值与画幅大小又有多少必要联系呢?

类型:新闻发布时间:2007-03-27 21:35:00

3496. 清代沉船小白礁145件新出水文物:一半是青花瓷碗 [48%]

...材的三维激光扫描和正摄影像采集,构建了海底古船三维虚拟复原图像。这些技术手段的综合运用和创新融合,在国内水下考古工作中尚属首例,可以根据这些材料,对古沉船进行复原,但是这个复原过程比较漫长,需要8到10年...

类型:新闻发布时间:2014-07-14 10:21:07

3497. 艺术资金年关困局:沈桂林10亿巨额债务背后 [48%]

...本的虚假游戏,这是整个行业的悲哀。  虚拟的资金链  每逢年底都会是一些画廊的年关时刻,每个画廊都有资金链的问题,到了年底,同艺术家结算、运输费用等,到年关就是难...

类型:新闻发布时间:2014-01-18 10:07:47

3498. 艺术品市场:你的画为什么卖不出去 [48%]

...这样的东西能买到就是便宜。艺术品的价格是一个虚拟价值,是跟人类社会的总财富,也就是实有财富相对应的。以前全国GDP一年1万亿就很了不起,后来变成了5万亿,现在是60多万亿,非常了不起,艺术品也跟着变得越...

类型:新闻发布时间:2016-06-15 15:25:08

3499. 后疫情时代画廊业如何化危机为转机 [48%]

...行为。‍从这个角度来说,我们要考虑到未来实体画廊、虚拟画廊和画廊多样性发展的一种可能性。这种可能性会变成一种新的趋势,‍‍可以想见,未来会有很多的网络画廊,网络画廊和实体画廊之间的关系会是怎样的?它会...

类型:新闻发布时间:2020-09-07 10:12:43

3500. 魏东归来:《照夜白》 [48%]

...逝去的那些艺术的辉煌年代中的一切没齿难忘,并在一个虚拟的时空中,频频与那些过往的大师们相聚、相惜。

类型:新闻发布时间:2023-07-18 14:23:43