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...丰雄曲水流思(2017)、栖居的庆典真实·虚拟·想像巴克里希纳·多西建筑回顾展(2017)、坂茂建筑展建筑设计与救灾项目的共存(2017)、超级工作室50年(2017-18)...
类型:展览发布时间:2019-10-28 16:29:48
...者:后来您在这建立了帝国时代,将游戏中的虚拟世界搬到了现实。为什么会选择帝国这的一个概念呢?郑国谷:它也是一个从国字里开始,因为你要做一个东西,很多时候要想为人所知的...
类型:新闻发布时间:2013-09-28 14:30:15
...者:后来您在这建立了帝国时代,将游戏中的虚拟世界搬到了现实。为什么会选择帝国这的一个概念呢?郑国谷:它也是一个从国字里开始,因为你要做一个东西,很多时候要想为人所知的...
类型:新闻发布时间:2013-09-28 14:30:15
...年的作品《长征:重启》,这个最早关注全球网络文化和虚拟世界的艺术家的作品也具有着鲜明的时代特色。除了各位艺术家的代表作品外,此次展览上,还有数十件新作首次与公众见面,包括张晓刚的《关于...
类型:新闻发布时间:2010-08-19 18:50:35
面对画作的观众——内中情景的虚拟临场者——并无法弄清自己身在何处。也许眼前的事物是一幕上演中的戏剧。但预设的观看视角告诉我们,所见之物近在咫尺。因而这里并非剧场中的舞台。它看起来...
类型:展览发布时间:2020-09-22 11:05:37
在虚拟的动漫世界里,有一个绚丽的半边天,比如卡通公主、萌系姑娘、小女孩儿……在现实的动漫行业里,同样有一个灿烂的半边天,她们活跃在中国动漫市场的第一线,或从事漫画创作与教学,或从事动画制作和...
类型:新闻发布时间:2011-03-10 10:58:04
...技术的背景下对传统美学的回望与重塑,以多媒体影像、虚拟现实、交互设计等新的技术链接、激活传统;另一方面则将新媒体艺术纳入历史文化脉络,在瞬息万变的数字时代探寻具有中国味的认知框架和精神锚点。
类型:新闻发布时间:2024-10-15 09:53:30
...墨笔渗入后,在提笔处呈现出发光二极管般的效果,仿佛虚拟世界闯入墨笔的洞天。RASUKU(日本):从幼年时起,就对气味有着强烈的执着,当心灵被触动时,记忆会与那时的气味一起储存在脑海中。相反,...
类型:新闻发布时间:2023-11-02 13:55:51
...像、多媒体作品,对当下进行"造影",并非旨在挑起现实/虚拟、现实/仿真、高雅/低俗的二元对立,而是意在强调差异、强调明暗交织、强调边界的模糊与相互入侵。
类型:新闻发布时间:2020-09-08 11:20:31
...形象虽然看上去是存在于平面上、平面内甚至于平面后的虚拟形式,但它们实际存在于一种模糊的本体地带,就像是徐冰的试验性作品。在这些实验中,奇怪的图案徘徊在不同语言之间,或者一个鸟笼的功能相当于一场有关艺术...
类型:新闻发布时间:2011-10-27 14:30:15