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351. 物联网:让文物保护更智慧 [89%]

...更大作用进行了研讨。智慧管理:人与物的互动国家文物局科技司副司长罗静告诉记者,从传统博物馆向智慧博物馆演进的过程中,伴随着信息技术的应用,出现了数字博物馆的概念,主要...

类型:新闻发布时间:2013-12-10 09:14:53

352. 隐秘的机场——成渝两地非盈利性机构文献展将于四川美术学院开幕 [89%]

...趋于日常化,强调艺术和社会的连结,艺术与当代文化的互动对话,则是这种转变的内因及动力。作为一家由艺术家自主经营的非盈利性艺术机构,器·Haus空间这些年的具体工作,已慢慢开始形成自...

类型:新闻发布时间:2015-05-12 15:12:43

353. HELLO! MY NAME IS PAUL SMITH [89%]

...日前来艺仓美术馆,享受粉色设计时尚旋风!不仅仅可以互动拍照,更能够深入了解英国鬼才设计师PaulSmith先生如何以独特的风格成为英国设计界领袖人物,并以传统与现代兼容并蓄的创意技巧享誉世界。本展也是在向观众传...

类型:展览发布时间:2017-08-23 15:00:23

354. 佳士得蔡金青:我们对中国市场情有独钟 [89%]

...国客户接触并参与艺术市场的各种活动,这是一个良性的互动。张:拍卖对于中国来说是个相对新兴的产业,很大一部分的买家习惯从投资或投机的角度来购买艺术品,而不是纯粹的对于艺术品的喜爱出发。这样市场的浮...

类型:新闻发布时间:2013-09-12 09:16:46

355. 第五届漫博会名企云集 吸引力一路攀升 [89%]

...展区、动漫游戏展区、动漫衍生品展区、品牌授权展区及互动体验展区;松山湖展贸中心主会场面积近2万平方米,独立举行动漫文化节。在此基础上,本届展会还将开设3个分会场,分别是东莞图书馆、东莞动漫城以及功...

类型:新闻发布时间:2013-07-31 08:59:18

356. 第五届漫博会名企云集 吸引力一路攀升 [89%]

...展区、动漫游戏展区、动漫衍生品展区、品牌授权展区及互动体验展区;松山湖展贸中心主会场面积近2万平方米,独立举行动漫文化节。在此基础上,本届展会还将开设3个分会场,分别是东莞图书馆、东莞动漫城以及功...

类型:新闻发布时间:2013-07-31 08:59:18

357. BLAST! 数码一代展览预告以及入选作品名单公布 [89%]

...视觉探寻有关移动影像、动画、卡通、电脑合成视频、互动性项目的视觉艺术作品。BLAST!声音探寻新声音,包括:原声、电子乐、试验音乐、噪音、流行乐、声音采样及环境音等任何形式的声音作品。招募的对象不局限于艺...

类型:新闻发布时间:2017-09-15 11:34:03

358. 唐肖明:文化传媒面临四大机遇五大挑战 [89%]

...增长率高于广告费用的增长率。第二在移动互联网时代,互动营销以及利用数字进行精准营销的能力是高于传统的广告的。这家公司是这两个领域表现很突出的一家公司。企业自己投资1000多万美元,构建自己的大数据体系,精...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 14:24:55

359. 上海双年展:一个有待重写的方案 [89%]

...生活的介入,他可以用一种巧妙的契约形式,和民众达成互动。而这种互动从摄影来看,艺术家并不是摄影者,而是民众本身。假如说这个文献档案的基础是足够大的,比如说有一万个群众或者有十万个群众参与进来,它甚至可...

类型:新闻发布时间:2013-01-10 11:08:46

360. CIGE2008概况 [89%]

...体,装置,表演,数字及网络艺术,同时鼓励他们之间的互动。ALTERNATIVEENERGY:13位多媒体艺术家个展展厅二层将被开辟出近四百平米的空间举办此特别展览,CIGE邀请参展画廊推...

类型:新闻发布时间:2008-03-05 23:09:32