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大约有4846项符合查询结果,库内数据总量为187387项。(搜索耗时:0.0092秒)

3691. 艺术深圳,从值得期待,到超越期待 [46%]

...圳,乃至整个华南的艺术生态越来越好。艺术深圳要发挥互联网思维,用开放、合作、共享、多赢的理念打造当代艺术市场平台,同时也要体现中国特色,譬如‘微体验’主题展,就是通过对社会、自然、生活、人生等细...

类型:新闻发布时间:2016-09-21 11:44:17

3692. 动漫高研班建立公共素材库 [46%]

...体的多功能综合性服务系统;动漫素材项目合作系统是以互联网服务平台方式,为动漫素材的供需双方提供信息交流、业务沟通、交易撮合、交易实现等服务。用户可以根据自己的需求,通过平台系统发布需求任务、设计并...

类型:新闻发布时间:2013-11-20 11:39:16

3693. 如约而至,INNERSECT 2021有何不同 [46%]

...一个超越人类的、与他者纠缠的世界,一个培养多样性和互联关系的世界。EntangledOthers作品EntangledOt...

类型:新闻发布时间:2022-01-10 17:07:59

3694. 学者:AI学习人类艺术 更新艺术体验 [46%]

...动人心的未来,是技术吸引人类对全感知、交互性、万物互联的环境性艺术形态的创造。因而AI艺术不是对传统艺术门类的取代而是一种新型艺术类别的诞生,也不是对人类艺术传统和艺术能力的否定,而是依靠技术与艺术的共...

类型:新闻发布时间:2021-02-25 09:47:48

3695. 博物馆行业:二零一六年会怎样? [46%]

...P】IP即知识产权概念,久已有之,然而搭上互联网+概念之后,突然变得炙手可热,已经深深影响到文化创意产业。对博物馆而言,无论其自身的公益性质、主观上是否希望以IP赢利,IP本身却是客观存在的。2...

类型:新闻发布时间:2016-01-15 13:27:49

3696. 首届中国艺术消费品指数调研全面启动 [46%]

...为。著名财经作家吴晓波曾有四个观点,一切商业的都将互联网化,一切品牌都将人格化,一切消费都将娱乐化,一切流行都将城乡一体化,这代表将来的四个趋势变化。艺术品消费指数是一个比较传统学术的指数,但是对圈子...

类型:新闻发布时间:2015-11-19 13:07:26

3697. 江苏动漫公司老板自缢身亡 已拖欠工资上百万 [46%]

...从当初的二十多家企业发展到如今的600家,涵盖了软件、互联网等多方面,每年产能以百分之四十的幅度在增长。他表示,从产业发展的角度来看,渔夫动漫应属个别现象,哪个行业都有做得好的,也有做得不好的。

类型:新闻发布时间:2013-10-16 10:34:20

3698. 著名的“勒·柯布西耶设计”躺椅在色情片场另有他用 [46%]

...法以拉快进度。那时候我们发现印度是拥有世界上最大的互联网色情片消费地之一,所以我们雇佣了一批印度的在线员工,付钱请他们找所需的资料。作为对柯布西耶的致敬,我们只聘请了在昌迪加尔工作的人。看片儿还能拿钱...

类型:新闻发布时间:2017-03-29 10:21:50

3699. 2016年是艺术品最佳投资年 [46%]

...运作转型创投公司的模式涉足金融领域。与此同时,P2P、互联网金融等各类新金融模式也在探索中爆发。截至2011年底,央企控制的金融子企业资产规模已经超过两万亿,其中中石油、国电集团、中石化、招商局、中航工业、中...

类型:新闻发布时间:2016-02-19 10:18:31

3700. 国际艺术品市场走高 一周市场资讯推荐 [46%]

...选:如今行为艺术已经被更广泛的公众所认知,而互联网时代的到来,使得艺术爱好者们对现场表演的需求变得更强烈。作为玛丽娜·阿布拉莫维奇新展画廊的执行总监,汉斯·乌尔里希·奥布里斯特同...

类型:新闻发布时间:2014-07-26 11:12:41