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3781. 移动漫画创作存瓶颈 配音漫画在中国生根 [44%]

...欲望。漫画,这种伴随着中国80、90后成长起来的娱乐精神读本,正随着互联网(移动互联网)的普及逐步萎缩,不仅是出版市场、创作者、还有用户群体验。因而如何让漫画市场重新吸引用户、恢复人气,成了一部分职...

类型:新闻发布时间:2013-09-09 10:37:05

3782. 毕业了,艺术的青春何以安放 [44%]

...博物馆成为满足人们某种类型的欣赏、学习、消费和休闲娱乐的公共机构和开放场所。博物馆要服务于人,大学的博物馆首先要服务于大学里的人。学生,老师;专业,非专业;校内,校外……这是一座开放的大...

类型:新闻发布时间:2017-07-13 09:52:09

3783. 杜曦云 : 我希望看到好作品 [44%]

...及时、尖锐地批判当下正在发生的很多问题:数据监控、娱乐洗脑、侵略战争、强人政治……市场需要有爆点来引人注目,Beeple的几千件作品2021年拍卖了6000多万美金,市场迅速紧跟NFT风潮,因为疫情以来的货币超发是全球范围...

类型:新闻发布时间:2023-01-17 17:23:30

3784. 文人的生活秀 [44%]

...纯粹的休闲放松或者说雅集是个门槛高、知识含量很高的娱乐,相当于古代文人墨戏。从严肃的功利的、刺猬般状态的立场抽离出来,进入到阳光的,感性的,游戏的又是社会当下的另一个现场,体会才思敏捷,机智幽默,自由...

类型:新闻发布时间:2011-07-22 11:14:51

3785. TripAdvisor2014全球热门博物馆排行榜 [44%]

...再现昔日澳门民间日常生活的场景,尤其是澳门人的休闲娱乐、宗教仪式和民俗庆典。三楼展区展示澳门今天的城市面貌和城市生活的特色,同时介绍以澳门为题材的文学作品和艺术品。世界最热门博物馆TOP10:

类型:新闻发布时间:2014-09-25 09:37:24

3786. 当代城市的视觉呈现 ——关于“都市镜像”展览的对话 [44%]

...问题,无不和当代城市密切相关。例如大众文化的问题、娱乐文化的问题、消费文化的问题、性别问题、种族问题、少数民族、边缘人群的问题等等,这些问题最集中的出现在当代都市,所以,当代都市为当代艺术提供了一个很...

类型:新闻发布时间:2008-03-04 22:25:07

3787. 从方力钧作品看资本运营与艺术市场 [44%]

...家和艺术理论家。再后来,由于艺术品收藏的需要和公共娱乐的发展,又从中逐步分化出艺术批评家。由于艺术家创造出了艺术品,而收藏者保证了艺术家生产的自用价值之外,还以资本的形式获取了劳动报酬&rd...

类型:新闻发布时间:2009-02-14 10:59:25

3788. 中国风景第三回展《视向》 [44%]

...化思想思潮,国人依然迷恋于从电脑游戏到广场舞的浅表娱乐,仅剩的东方之美依然被围剿与扭曲,新的建设依然并无内在支撑。在此际,依然有一些真正的知识分子,不愿意过得浑噩、俗气,试图观察、批评与超越,想将自己...

类型:展览发布时间:2014-11-12 15:42:42

3789. 留白与升华——杨韬作品展于璃墟国际艺术中心开幕 [44%]

...大体量给观者带来一种莫名的压抑感,揭示出消费社会和娱乐化生活背后真实的权力对抗。跨界融合:一次别开生面的主题沙龙值得一提的是,在杨韬作品《桃花飞落》的背景之...

类型:新闻发布时间:2012-07-18 09:47:12

3790. 门外的陌生人季云飞 [44%]

...去跟乡下的外婆同住,听外婆讲鬼故事就成了每天最好的娱乐。在季云飞的作品中,人物总是面无表情,若隐若现,仿佛鬼魂一般,源于童年时对鬼故事的迷恋。长大后,他读《聊斋志异》,很欣赏其中充满人性的鬼的形象,他...

类型:新闻发布时间:2010-02-26 14:41:36