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371. 摄影艺术将不复存在:或只是多媒体艺术一环 [74%]

...催动摄影不断与其他媒介积极结合网络、手机、微博、微信……高端通讯、图像摄录技术的出现,让摄影原有的元素遭到了致命打击,摄影的内涵和形式也发生蜕变。在新技术背景下,每个人...

类型:新闻发布时间:2014-03-17 15:59:39

372. 天翼爱动漫公司挂牌运营 将调整产业链运营布局 [74%]

...值将达1000亿元。易观国际相关数据显示,预计2014年中国手机动漫用户将增长到2.8亿,手机动漫市场规模将达到23.1亿元,较2013年将增长38.3%。经过运营商的推动,手机动漫的盈利模式日渐清晰,用户付费意愿不断增强,前向收费...

类型:新闻发布时间:2014-05-13 13:58:01

373. 西安美术馆——陈丹青讲座:出壳 寻找艺术教育的原点 [74%]

...他真的不会演讲,只会讲段子,带颜色的、政治的,他的手机里都很多。说着,他作势去掏裤袋里的手机。看到大家有点不敢相信的眼神,陈丹青立马又来了一句:额真的不会演讲。  蹩脚的陕西...

类型:新闻发布时间:2010-03-24 21:44:42

374. 周斌:"吾圄计划——行动与图像的共生"第一回:想起蒙德里安 [74%]

...式自然的生长出来。在行动现场的入口,一只蓝色手机在不断的重复周斌事先录制的话语想起蒙德里安只不过是个借口。当策展人宣告行动开始后,周斌与播放自己语音的手机对望,所有观众均需从...

类型:新闻发布时间:2015-02-04 14:06:10

375. 各国动漫产业发展争先恐后 新媒体提供加速引擎(图) [74%]

...品难以播出等原因,制约发展的瓶颈显现。与此同时,以手机和互联网为代表的新媒体正蓬勃兴起,呈现出巨大的市场潜力。中国动漫产业的发展可能要走一条有别于其他国家的道路,新媒体将是中国实现动漫商业化、产业化、...

类型:新闻发布时间:2014-05-17 11:27:57

376. 名画贴上“表情” [74%]

...不过近日网上出现一系列新版本,画中人头部均换上智能手机通讯常用的表情符号,可谓智能时代的文艺复兴。现代人习惯用实时短讯沟通,并以表情符号代替文字表达,现时手机内至少有上千个预设表情符号...

类型:新闻发布时间:2014-05-20 13:26:41

377. 动漫持续火爆 投资规模动辄十亿 [74%]

...的产品和端口。有好的电影题材可能会制作成手机游戏,有好的游戏题材也可能拍成电影。不过,华谊兄弟方面也坦承,尽管影视与游戏业务存在天然的互补性和协同性,但能否实现影游互动模式的协...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 11:03:31

378. 动漫持续火爆 投资规模动辄十亿 [74%]

...的产品和端口。有好的电影题材可能会制作成手机游戏,有好的游戏题材也可能拍成电影。不过,华谊兄弟方面也坦承,尽管影视与游戏业务存在天然的互补性和协同性,但能否实现影游互动模式的协...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 11:03:31

379. 抽离与再嵌入——再论傅中望雕塑的意义 [74%]

...。因为这些木质结构的开物恰恰和之前他的手机和网构成了一种对应关系。如果说木之榫卯喻意着传统文明、农耕文明的表征的话,那么手机则恰恰是现代工业文明发展到信息革命这一阶段的有力证明...

类型:新闻发布时间:2015-03-24 14:23:27

380. 漫画红人想做第二个“阿狸” [74%]

...石CBD创业大赛复赛,Mimzy团队想把亲自设计的T恤、玩偶、手机壳、明信片等动漫周边产品推向更为广阔的市场。Mimzy团队的微博漫画短小精悍,但内容却很贴近生活。团队核心成员谨斯里本名农璐焕,是漫...

类型:新闻发布时间:2014-02-12 11:09:17