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3861. 香港动漫家:把成都画到漫画里 [55%]

...动画衍生而成的产品不计其数,包括电影、电视、小说、游戏、玩具等等,触动一代又一代的观众。香港不同的行业如银行、商场、慈善活动等都曾使用动漫来做推广活动。他希望以香港动漫展2014活动为纽带,逐渐推...

类型:新闻发布时间:2014-03-18 09:33:45

3862. Art Basel:亚洲强势登陆 欧美在招手 香港在哪里? [55%]

...艺术家曹斐的《乐旧•图新》,这是关一件于流行电脑游戏的流动影像装置。曹斐说:我希望能引起香港人的话题性或是一种有关公共的集体记忆。香港人除了看金融、手机之外,本身就喜欢打游戏。这让人想起去...

类型:新闻发布时间:2015-03-14 23:11:14

3863. 王林:杨述其人其画 [55%]

...是在混乱中求得秩序,但慢慢开始从情结表达转向涂鸦的游戏。少了些表现,多了些构成,更象是都市的摇滚,让人激动,但音响和音乐本身似乎占越来越大的成分。这个阶段,画布上的肌理,线形中的层次,在杨述创作中成了...

类型:新闻发布时间:2007-05-15 00:13:00

3864. 王林:独孤求败的英雄——读刘若望雕塑作品 [55%]

...毒龙、槌击导弹、斧劈航母之类的人物,你就会知道作者游戏人生、嘲弄现实的另一面。疑问只在于作者为什么要在英雄崇拜中戏谑英雄。请注意他手下的人物都是过去时的,舞枪弄棍,武艺高强,而对象则是象征性的,无论是...

类型:新闻发布时间:2010-05-04 17:52:51

3865. 疯狂的艺术品背后是贪婪的人性 [55%]

...商也没关系。要说有关系的,只能说和艺术品份额交易的游戏规则本身带来的巨大利益有关系。投资者由于对这种产品的不熟悉和本身希望赚钱的心理所影响,盲目追随推动交易的行情,这种现象非常不正常,...

类型:新闻发布时间:2011-04-14 09:47:25

3866. 寅纪元——当代艺术展 [55%]

...几乎像剪贴物一样的形象完全是郭伟用画笔呈现出的视觉游戏。郭伟近年来艺术创作较之以往从绘画主题、语言形式,无论是题材还是表现手法都有了显著的变化。艺术家张大力,广场系列的鸽子更具...

类型:展览发布时间:2022-01-10 15:16:12

3867. 神秘的班克斯:犯罪空间情报分析“证明”其真身 [55%]

...他到底是谁并不重要,更值得去探究的是他究竟只是一场游戏或故作神秘,还是一个身份变换游移、无法确认自我的主体。

类型:新闻发布时间:2016-03-08 10:24:33

3868. 民营企业家成艺术品收藏主力军 [55%]

...糊的竞买者艺术品收藏被称为富人的游戏,也许是受到不露财的中国传统观念的影响,在拍卖会上,他们是一群面目模糊的人。邢继柱是近年来频频出入各大拍卖场的民营企业家之一。45...

类型:新闻发布时间:2013-01-29 09:12:46

3869. 非色相:一次关于绘画性的雅集 [55%]

...动作的、有偶发性的、不完整的、兼具客观严谨性与主观游戏性的笔法与色彩,一如本次展览所呈示的。郭伟习惯于引用现成的图像资料,从日常生活图片到艺术史的经典图像,因此其作品内容是一种二手的图像。二手,...

类型:新闻发布时间:2014-03-18 18:13:57

3870. 非色相:一次关于绘画性的雅集 [55%]

...动作的、有偶发性的、不完整的、兼具客观严谨性与主观游戏性的笔法与色彩,一如本次展览所呈示的。郭伟习惯于引用现成的图像资料,从日常生活图片到艺术史的经典图像,因此其作品内容是一种二手的图像。二手,...

类型:新闻发布时间:2014-03-18 18:13:57