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...动画衍生而成的产品不计其数,包括电影、电视、小说、游戏、玩具等等,触动一代又一代的观众。香港不同的行业如银行、商场、慈善活动等都曾使用动漫来做推广活动。他希望以香港动漫展2014活动为纽带,逐渐推...
类型:新闻发布时间:2014-03-18 09:33:45
...艺术家曹斐的《乐旧•图新》,这是关一件于流行电脑游戏的流动影像装置。曹斐说:我希望能引起香港人的话题性或是一种有关公共的集体记忆。香港人除了看金融、手机之外,本身就喜欢打游戏。这让人想起去...
类型:新闻发布时间:2015-03-14 23:11:14
...是在混乱中求得秩序,但慢慢开始从情结表达转向涂鸦的游戏。少了些表现,多了些构成,更象是都市的摇滚,让人激动,但音响和音乐本身似乎占越来越大的成分。这个阶段,画布上的肌理,线形中的层次,在杨述创作中成了...
类型:新闻发布时间:2007-05-15 00:13:00
...毒龙、槌击导弹、斧劈航母之类的人物,你就会知道作者游戏人生、嘲弄现实的另一面。疑问只在于作者为什么要在英雄崇拜中戏谑英雄。请注意他手下的人物都是过去时的,舞枪弄棍,武艺高强,而对象则是象征性的,无论是...
类型:新闻发布时间:2010-05-04 17:52:51
...商也没关系。要说有关系的,只能说和艺术品份额交易的游戏规则本身带来的巨大利益有关系。投资者由于对这种产品的不熟悉和本身希望赚钱的心理所影响,盲目追随推动交易的行情,这种现象非常不正常,...
类型:新闻发布时间:2011-04-14 09:47:25
...几乎像剪贴物一样的形象完全是郭伟用画笔呈现出的视觉游戏。郭伟近年来艺术创作较之以往从绘画主题、语言形式,无论是题材还是表现手法都有了显著的变化。艺术家张大力,广场系列的鸽子更具...
类型:展览发布时间:2022-01-10 15:16:12
...他到底是谁并不重要,更值得去探究的是他究竟只是一场游戏或故作神秘,还是一个身份变换游移、无法确认自我的主体。
类型:新闻发布时间:2016-03-08 10:24:33
...糊的竞买者艺术品收藏被称为富人的游戏,也许是受到不露财的中国传统观念的影响,在拍卖会上,他们是一群面目模糊的人。邢继柱是近年来频频出入各大拍卖场的民营企业家之一。45...
类型:新闻发布时间:2013-01-29 09:12:46
...动作的、有偶发性的、不完整的、兼具客观严谨性与主观游戏性的笔法与色彩,一如本次展览所呈示的。郭伟习惯于引用现成的图像资料,从日常生活图片到艺术史的经典图像,因此其作品内容是一种二手的图像。二手,...
类型:新闻发布时间:2014-03-18 18:13:57
...动作的、有偶发性的、不完整的、兼具客观严谨性与主观游戏性的笔法与色彩,一如本次展览所呈示的。郭伟习惯于引用现成的图像资料,从日常生活图片到艺术史的经典图像,因此其作品内容是一种二手的图像。二手,...
类型:新闻发布时间:2014-03-18 18:13:57