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4051. 徐震:没有一声巨响,世界是不会看到你的 [42%]

...震:当代艺术没办法,就像跟我们的父亲解释我们今天的互联网,导致你为什么会熬夜,为什么会知识学习方式全部在改变。当代艺术一直是处在这种状态,不是复杂的问题,是要有变化,要突破必然是离开旧有事物,走向一个...

类型:新闻发布时间:2013-06-28 10:14:59

4052. 从安迪·沃霍尔等艺术家出发,她探讨了城市里人的孤独 [42%]

...的交流:这一行为似乎也解释了我们在这个所谓的互联时代里应用科技的方式。

类型:新闻发布时间:2017-09-26 09:54:12

4053. 岳路平:反对的艺术 [42%]

...授意岳路平尽快删除负面评论,但岳路平觉得领导们不懂互联网,为了维持意见中立而没有行动。这成为他与导师关系的转折点,二人随后在业务上也不时存有异见。身在国画院院长高位的杨晓阳如今手握数十个编制。编...

类型:新闻发布时间:2013-05-27 11:52:09

4054. 李国华:中国当代艺术生态的再思考 [42%]

... 叙利亚内战导致了大量难民涌入欧洲,全球的民众通过互联网看到了这场由战争导致的大迁徙以及它带来的种种问题 一、市场机制造成的问题

类型:新闻发布时间:2020-12-21 12:22:29

4055. 玩IP、赚流量,都9102年了,波普依然是潮流王者 [42%]

...许是这位波普艺术家留给后世最乐观的预言。反观当今,互联网风潮的到来,网红迭出,人人都有机会站在闪光灯下,这难道不是正在应验这句话吗?

类型:新闻发布时间:2019-09-05 01:44:29

4056. 日本:把小动漫做成大产业 [42%]

...一是日本动漫企业开始向无纸动画转型,动漫制作者通过互联网与全球各地的动漫制作者在电脑上互相交流,共同进行创作和制作;二是升级动漫制作软件与提高电脑数码制作水平。虽然在动漫制作过程中仍以二维技术(2D)为主...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:18:56

4057. 日本:把小动漫做成大产业 [42%]

...一是日本动漫企业开始向无纸动画转型,动漫制作者通过互联网与全球各地的动漫制作者在电脑上互相交流,共同进行创作和制作;二是升级动漫制作软件与提高电脑数码制作水平。虽然在动漫制作过程中仍以二维技术(2D)为主...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:18:56

4058. 喻红:尘土中辗转 [42%]

...于艺术家自己的图像库、日常拍摄的照片,以及平时浏览互联网与社交媒体的所见,她描绘的形象大多是女性和年轻人,并以扭曲的人体姿态,来暗示某种精神状态与无所不在的危机感。现象级的巨大尺幅使观众沉浸在画中躯体...

类型:展览发布时间:2024-03-26 16:35:19

4059. 第13届上海双年展发布主题:水体 [42%]

...融中形成;同时,召集艺术家超越个体,超越国界地思考互联协作的新形式。谈及此次主题,主策展人安德烈斯·雅克表示:从细胞到人,到人与人的连接;从管道到腮室,到实验室,到气候变化,本届双年展的灵...

类型:新闻发布时间:2020-06-03 01:27:02

4060. 2019中国·衡水(国际)城市雕塑艺术节雕塑作品揭幕式在饶阳举行 [42%]

互联方舟》作者:赵萌国籍:中国2019中国·衡水国际城市雕塑艺术节是衡水市重要的国际性文化活动,是扩大对外开放、促进文化产业高质量发展的具...

类型:新闻发布时间:2019-10-15 14:50:43