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401. 数字时代来临,我们准备好了吗? [81%]

...页设计、网络多媒体艺术;3、游戏设计类,如游戏设计、互动娱乐;4、数字媒体技术类,如虚拟现实;5、视觉传达及数字艺术设计类,如视觉传达、电脑美术设计等。  全国政协教科文卫体委员会副主任赵沁平...

类型:新闻发布时间:2010-04-29 11:54:01

402. 深圳2013公共雕塑作品展开幕 [81%]

...,也应该发挥其作为艺术品的创新内涵,与社会进行良性互动来实现其公共价值。此次展览就是通过十二位艺术家关于雕塑作品创新性的呈现,引导国内公共雕塑创作对艺术质量的关注。探索公共艺术决策新机制

类型:新闻发布时间:2013-12-31 10:18:37

403. 深圳2013公共雕塑作品展开幕 [81%]

...,也应该发挥其作为艺术品的创新内涵,与社会进行良性互动来实现其公共价值。此次展览就是通过十二位艺术家关于雕塑作品创新性的呈现,引导国内公共雕塑创作对艺术质量的关注。探索公共艺术决策新机制

类型:新闻发布时间:2013-12-31 10:18:37

404. 教育差异碰撞艺术灵感 [81%]

...在空间中由一个时装设计师与我在501艺术空间的艺术作品互动,在其改变的状态选择他感兴趣的作品,最后被用来作为时装摄影装置,我也参与其中并探究艺术空间和舞蹈表演结合的一切可能性。最可喜的是这...

类型:新闻发布时间:2012-11-12 11:13:04

405. 新时代的美术馆要+? [81%]

...术馆的艺术馆的第一要务是收藏;第二交流,实际上就是互动功能,也是一个非常重要的节点,第三个节点就是创造,我们为什么而收藏,原来这三个东西,是一个孤立的,现在这三个东西,既然放在一个生命周期当中,就是相...

类型:新闻发布时间:2018-01-10 09:51:16

406. 《激战2》漫画创作大赛落幕 获奖名单出炉 [81%]

...。Kim:有非常强烈的故事感,人物和人物之前有所互动是这张作品的最突出的地方,我个人非常喜欢。如果能有画面之外的光阴加进来也许会更好。阿布:画风和色调都很赞,故事感很强。浓郁的中世纪魔幻风格让...

类型:新闻发布时间:2013-12-26 10:57:32

407. 《激战2》漫画创作大赛落幕 获奖名单出炉 [81%]

...。Kim:有非常强烈的故事感,人物和人物之前有所互动是这张作品的最突出的地方,我个人非常喜欢。如果能有画面之外的光阴加进来也许会更好。阿布:画风和色调都很赞,故事感很强。浓郁的中世纪魔幻风格让...

类型:新闻发布时间:2013-12-26 10:57:32

408. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [81%]

...Lightform的技术为更复杂和沉浸式的互动形式奠定了基础。该公司旨在开发高分辨率增强现实投影,以及实时的追踪对象和相应人类输入。它的最终目标:使投影光更加可操作化和...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

409. 疫情催生博物馆“直播热” 撬动博物馆“IP宝藏” [81%]

...播,吸引了200万老铁涌入直播间,刷屏式留言互动。这次疫情对博物馆界既是挑战也是机遇。在敦煌研究院院长赵声良看来,通过这次云展览及线上产品的尝试,对博物馆界如何讲好故事、...

类型:新闻发布时间:2020-03-19 01:48:28

410. 青年艺术家主题展:摆什么摊?为什么是摆摊儿? [81%]

...看法,即作品要有态度;二,参展作品要通过展示跟观众互动,如果需要材料费的,可以提供,但是艺术家必须通过展览把这部分费用赚回来,然后返还给策展人。前者是考虑到现在艺术界部分艺术家对自己的创作并没有去过多...

类型:新闻发布时间:2009-09-08 14:20:04