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411. 306位藏家看NFT艺术的角度,能为我们带来什么? [66%]

...数字艺术品,但对于藏家来说,买回来并不是想让它们在电子设备里吃灰。在现实中展示NFT艺术品、让更多人看到,是藏家们强烈渴望的事情。报告中显示,有73%的人希望在显示屏上以数字方式展示他们的NFT艺...

类型:新闻发布时间:2022-06-13 11:18:30

412. 内心解读与现实感悟——孟涛专访 [66%]

...漆具,石佛,瓷杂等,是对传统文化的品味,那么钢琴,电子设备,装置作品就是对现代科技的喜爱。之所以能养成这么全面的性格,这跟他是山里人有关系,山里人具有开放精神,不固步自封;要走出大山,面对新事物时都会...

类型:新闻发布时间:2014-08-07 13:20:56

413. 有故事的物品:走进美国波特兰七大奇特收藏馆 [66%]

这个位于唐人街的老式游戏厅收集了众多上世纪80年代的电子游戏,在二层还有镶满整个墙壁的弹球机。这有所有的经典游戏如俄罗斯方块、吃豆先生和吃豆小姐等等。游戏厅入场免费,每个游戏的花费最多也就25美分,场内灯...

类型:新闻发布时间:2014-02-20 13:10:57

414. 第五届宋庄艺术节·青年策展人邀请展 [66%]

...dquo;微尘,犹如大海捞针。未来物理信息已进入微量电子、纳米甚至夸克为单位的超大信息时代,急速锁定更加迫切也将是未来索引的特点,只有信息结构才能做到,计算机中的搜索引擎就是这样的系统,现实中的智能导航...

类型:新闻发布时间:2009-09-08 15:02:41

415. 从波士顿交流双年会再看艺术村的角色 [65%]

...成人类文明重要的角色,希望让艺术家与科学家、机械、电子工程师相遇时形成对于彼此专业内容的想像激发,持续进行艺术和科学之间跨界的探索,CERN因而提供三个月的艺术进驻,并安排一位专门的科学知识指导者来协助创...

类型:新闻发布时间:2013-12-10 13:36:15

416. 展览预售|"Meta Ball mini"-亚洲首发虚拟现实混合数字艺术展登陆北京 [65%]

同一场域,艺术家composingatthemoment即兴创作放出电子音乐能量,还有弹奏乐器、舞蹈、行为艺术。相互不时回应着对方的创作随时在混合虚拟现实环境中与大家互动。Artistswillreleasethepowerofelectronicmusicaswella...

类型:新闻发布时间:2022-02-26 18:54:57

417. 艺术品资产化:文化企业新一轮博弈? [65%]

...类文化艺术品提供专业化交易平台,打造文化艺术品综合电子交易服务中心。投资者通过三方支付方式出入资金,资金由中艺财富文化艺术品交易中心、通联支付公司和建设银行共同托管,实现资金的安全结算和有效监管。...

类型:新闻发布时间:2016-08-30 10:14:44

418. 手机媒体与动漫产业的互动关系(图) [65%]

...播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。[5]动漫产业作为朝阳产业,20世纪以来在全世界范围内迅猛发展的同时给相关领域的其他产业也带来了重大的影响。尤...

类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52

419. 技术为艺术提供了什么? [65%]

...用到科技产品来创作,比如iPad、手持录像机、互联网、电子LED显示屏等,多为当代艺术家所偏好的形式。但是李振华却觉得探讨新媒体还是旧媒体没有什么意义,他对《...

类型:新闻发布时间:2013-05-30 11:05:18

420. 2020研究型展览策展方案入围展 [65%]

...文的牵引,在潮汐中化为动能,被交付给钢铁管道,连接电子芯片及卫星网络,将因山川错落而调动的灵韵情绪压缩为力比多,卷入虚拟投资与无尽消费。展览将通过三个分区展开——来...

类型:展览发布时间:2020-09-11 14:25:24