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431. 艺谷旗舰:领航上海创意产业博览会 [91%]

...图书馆、艺谷画廊及艺谷研发的创意文化产品集结亮相,参展面积达2000平米,展厅布置气势磅礴,成为此次创博会中最大的文化旗舰参展商。作为上海国际创意产业周的重要活动,上海创博会...

类型:新闻发布时间:2011-09-23 15:54:51

432. 不仅仅是升值 艺术收藏品可以帮你做什么 [91%]

...收藏品的版权或者授权,那就可以进行复制、出版和衍生产品开发,或者将其数码影像化,使之能被更多人分享,而你也可获得相关利益。如日本对村上隆等艺术家的作品的衍生品开发已经形成一种稳固的需求市场,在获利的同...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 00:29:00

433. 《巨匠眼》艺术教育游戏发布 [91%]

...》艺术教育游戏制作人马钦忠说:游戏不仅是娱乐产品,更是影响社会文化的重要载体。艺术教育游戏作为一种全新的尝试,着眼于:以互联网和智能手机为媒介,以游戏为工具,建构日常生活的娱乐和教育的底层逻辑。&r...

类型:新闻发布时间:2025-12-15 10:29:26

434. 把两块钱利润的面料 做成能赚2000块钱的艺术品 [91%]

...可以赚20元;如果把这块丝绸面料做成墙纸、窗帘等装饰产品,利润则变成了200元;而如果为其注入文化艺术元素,做成一件艺术产品之后,利润就可能是2000元甚至20000元了。作为浙江的传统产...

类型:新闻发布时间:2012-09-25 09:47:48

435. 粉丝——困扰中国动漫行业发展的真正痛点 [91%]

...业倒推,最后再决定做什么样的内容和做什么样的授权、产品开发。再谈一下粉丝具备的能量。请问好莱坞的电影是什么?迪士尼的公主们是什么?苹果土豪金是什么?小米发烧友是什么?极客产品是什么?比尔盖...

类型:新闻发布时间:2014-01-02 11:52:22

436. 上海博物馆新任馆长杨志刚谈办馆理念 [91%]

...;台北、北京故宫相继推出脑洞大开文创产品,上博并未滞后,杨志刚透露,在去年11月举办的2014博物馆及相关产品与技术博览会上,上博自主开发的典藏立体剪纸系列获得年度十佳文创产品奖&rd...

类型:新闻发布时间:2015-01-31 17:36:03

437. 第二届上海国际钢雕艺术节开幕 [91%]

...规划中,将运用当今世界最先进的节能环保理念、技术和产品,对现有13万平方米老厂房进行全面改造,焕发其新的生机;对部分旧建筑物赋予新的功能,添加许多后现代的艺术景观,使旧工业化的痕迹与现代人文艺术巧妙地融...

类型:新闻发布时间:2008-10-29 10:29:16

438. 中国即将迈入“艺术授权元年” [91%]

...行。本届博览交易会通过情景式展示艺术授权产品,搭建起艺术家、艺术机构、博物馆与授权产业之间的推介交易平台。在17日举办的开幕论坛上,中央美术学院人文学院副院长余丁与国际艺术授权...

类型:新闻发布时间:2010-11-18 09:58:09

439. 网红故宫做传统IP的艺术衍生品 [91%]

...办公厅转发文化部等部门关于推动文化文物单位文化创意产品开发若干意见的通知》就指出,以创新创意为动力,以文化创意设计企业为主体,开发文化创意产品,打造文化创意品牌。600岁的故宫,1000多岁的莫高窟,不必然代...

类型:新闻发布时间:2018-12-14 09:37:15

440. 日本当代插画家渡边宏亲临北极熊画廊进行粉笔画展示 [91%]

...于与艺术家亲密无间的合作,共同开发和代理艺术家衍生产品,目前公司系列品牌的代理商和销售点已遍布东亚、东南亚地区各重要国家和城市。几年来,月沁致力将当代艺术作品制作成兼具收藏、欣赏和应用...

类型:新闻发布时间:2011-09-07 15:24:45