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431. 创意是陕西动漫折不断的翅膀 [87%]

...来也在不断加强对动漫产业的扶持力度。陕西目前有动漫游戏创意类企业200多家,从业人员达1万多人,也曾推出过一些如《太阳神树》、《秦亲宝贝》、《仙黎谷》等产生了较大影响力的动漫作品。但是,陕西动漫的现状究竟...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:31:14

432. 比尔·盖茨为何支持微软剥离Xbox业务 [87%]

...到尽管业界认为这不是一个明智之举。我们试图把PC游戏、Windows游戏和Xbox游戏这三者紧密的联合起来。强大的电脑芯片和图形芯片意味着我们能做出很棒的游戏。我们也会有一个全面的游戏策略,但会跟你们想象的不一样...

类型:新闻发布时间:2014-05-15 09:51:16

433. 文化IP的多元发展 [87%]

...化的文物管理保护之余,腾讯借助自身的泛娱乐体系,在游戏、影视等层面进行了传统文化的IP开发。

类型:新闻发布时间:2019-01-04 09:13:15

434. “微拍”艺术品 更像玩游戏[87%]

...dquo;艺术品商业模式的探讨。更像朋友之间的游戏,大家在一起很轻松地参与,也比较适合进行慈善类拍卖。曾经亲自体验过微信群拍卖艺术品的季涛说。在他看来,目前的艺术品微信拍卖是否具有明确的商业...

类型:新闻发布时间:2014-03-21 09:09:25

435. 艺术家眼中的VR:一种更接近体验的媒介 [87%]

...在纽约创作VR艺术的艺术家。他最近发布了一款第一人称游戏,名为AlienAfterlife.《纽约客》介绍了这款游戏。此外,Couillard又将游戏转制成了一部题为Rebirth_redirect的VR视频,在纽约的新当代艺术博物馆题为FirstLook:Artists&rsqu...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:33:54

436. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [87%]

...式。所以为什么不是我们自己来建立话语权和提出不同的游戏规则?泓盛的这次尝试,在赵涌看来就是要达到一线通的效果:在市场中,顾客现在可以通过网络平台直接向品牌厂家进行订购,物流公司...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

437. 泓盛拍卖双年展:“离经叛道”的拍卖游戏 [87%]

...式。所以为什么不是我们自己来建立话语权和提出不同的游戏规则?泓盛的这次尝试,在赵涌看来就是要达到一线通的效果:在市场中,顾客现在可以通过网络平台直接向品牌厂家进行订购,物流公司...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 10:13:47

438. 权力游戏:保拉·雷戈的绘画何以改变艺术史? [87%]

...大师齐名,但在瑞士,她依然被视为新发现。展览“权力游戏”,以9个主题,展出了大约130件雷戈创作生涯中不同阶段的作品。

类型:新闻发布时间:2025-01-06 09:44:18

439. 美国圣迭戈动漫展盛大开幕 [87%]

...展,圣迭戈动漫展在每年夏天都能引起动漫迷、科幻迷和游戏迷们的追捧和热情,今年也不例外。这场为期四天的动漫展,从今年1月份就开始在官方网站开启门票预订。也许是美国宅男太多,今年的门票比起往...

类型:新闻发布时间:2014-07-28 10:34:39

440. 董国强:收藏当代书法像玩智力游戏 [87%]

...对容易,三是价格相对较低。当代书法收藏就像一场智力游戏,输赢可以分出,但答案永远不可能精准。书法收藏不可捉摸的魅力恐怕也在于此吧。董国强说。...

类型:新闻发布时间:2011-09-06 12:36:15