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4431. 上海双年展持续升温 引发系列讨论 [53%]

...宇宙》,他说,这件作品因为观众没有按照艺术家设定的游戏规则行事而不能良性互动。这涉及到好几个方面,一个是主办单位的管理,还有是艺术家对作品的要求,再次是观众的艺术修养。这件事的发生也是好事,让我们看到...

类型:新闻发布时间:2008-09-20 16:17:05

4432. 文交所发展的本质和战略:坚持创新 [53%]

...业进行权益质押贷款,对影视制作、演艺、展览、动漫、游戏等需要采购大型设备的企业进行融资租赁贷款等。而对于上、下游客户为信用等级较高的机构如政府、重要企业,提供供应链金融等方式的服务,如应收账款质押融资...

类型:新闻发布时间:2013-04-15 10:36:38

4433. 民营美术馆,夕阳西下几时回 [53%]

...bsp;美术馆文化作为艺术金字塔的顶端必然是富豪的游戏,但正是依托美术馆的公共空间,富豪的财富资产得以展示,同时也与公众分享了平等的审美,美术馆成为架设在社会两极之间的桥梁。但是,美术馆话语权的延伸需...

类型:新闻发布时间:2014-09-23 18:26:32

4434. 艺术与城市的深度对话,首届海河青年艺术季开幕 [53%]

...了本次主题展。TAFA发现展以脑洞游戏作为展览主题,打破传统策展逻辑,构建一场跨院校、跨媒介的青年艺术实验场,让全国的青年艺术家走了进来。中央美术学院、天津美术学院、四川美术学院、...

类型:新闻发布时间:2025-07-16 09:18:03

4435. 方力钧:杨茂源作品如其人 [53%]

汪民安:羊的面具和符号游戏

类型:新闻发布时间:2010-05-25 17:29:30

4436. 冈瑟·弗格:1986-1992 [53%]

...量感,这也表明弗格对造物边界的不断探索与游戏。  作为那个时代最伟大的艺术家之一,弗格始终不懈地考验绘画的界限与艺术史方法,以图证明绘画仍未过时[2]。他重新发明了绘画,也重塑了自...

类型:展览发布时间:2020-05-06 15:40:20

4437. 转折 [53%]

...的《像素》语言一起,与现成品艺术定义展开了一场有趣游戏;20W小组,易超和崔光耀用拆迁丢弃的私人物品搭建《玲珑蓬》,谐谑又荒诞;李琳琳将生活物品及梦境融合在惊悚、灵异的故事中。  展览中艺术家作品是...

类型:展览发布时间:2018-11-30 12:52:41

4438. 《艺术•跳蚤》亮相中捷当代美术馆 [53%]

...的作品也将水墨注入了对生命的体验和关注,因而走出了游戏化文人水墨画的困境,是中国水墨当代化最具有说服力的例子。伊瑞不仅致力钻研中国传统绘画,完美地掌握了水墨与毛笔的技法,而且深谙...

类型:新闻发布时间:2014-10-30 16:30:07

4439. 吕澎用新世纪10年当代艺术展发声 [53%]

...都是通过写文章讨论问题,没有拿出事实依据,近乎文字游戏。而他就以这样一个展览,来回应那些争论。  当代艺术是复杂的森林  在他的新展览里,吕澎把当代艺术叫作&ldq...

类型:新闻发布时间:2009-10-31 09:18:05

4440. “Heterotopias”:我,我自己,我的化身 [53%]

...拟人物上:为什么观众不承认这个方面?我们都玩过电子游戏,看过关于超级英雄的电影,或是沉迷于在数字上扭曲了我们自身的社交网站。在这里的每一个场景中,这些虚构或是半虚构的角色所产生的故事是迷人而且多维度的...

类型:新闻发布时间:2011-08-31 09:10:03