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441. 从蓬皮杜到泰特 回顾韦斯特的艺术人生 [73%]

...带着诙谐和温和的气质,让人感觉到韦斯特常常在做一个游戏,一个让观众们嘴角上翘的游戏

类型:新闻发布时间:2019-03-08 09:27:19

442. 三十年的历险——关于1978年以来中国艺术变化的基本历史事实 [73%]

...的高度警惕。现代主义艺术家完全没有参与到这样的政治游戏中,可是,他们接受的文艺思想与那些政治上的激进主义者在价值观层面上并非不吻合。就此而言,美协在美术领域里断断续续开展对资产阶级自由化...

类型:新闻发布时间:2009-01-15 09:39:49

443. 黄锐:798就是我最大的作品 [73%]

...人主页  消解革命,游戏的筹码  我到十岁的时候,学习就中断了。没什么特殊的,那一代人的命运都这样,无法逃避地经历大跃进、文革等等所有的政治...

类型:新闻发布时间:2010-04-15 09:39:56

444. 国产幻想类电影“魔幻化”严重 [73%]

...部是玄幻电影。此外,由于现今的年轻观众受西方电影、游戏熏染严重,在观赏趣味上更偏爱西方魔幻风格,因此,为了迎合观众口味,近几年的玄幻电影中,中国本土的风格正在逐渐丧失,透露出的反而是西方的、魔幻的风格。比如在...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:57:32

445. 国产幻想类电影“魔幻化”严重 [73%]

...部是玄幻电影。此外,由于现今的年轻观众受西方电影、游戏熏染严重,在观赏趣味上更偏爱西方魔幻风格,因此,为了迎合观众口味,近几年的玄幻电影中,中国本土的风格正在逐渐丧失,透露出的反而是西方的、魔幻的风格。比如在...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:57:32

446. 访谈:阿彼察邦·韦拉斯哈古点滴 [73%]

...在泰国,电视是个危险的事物,无论是新闻、肥皂剧还是游戏节目,都是肮脏的宣传鼓吹。年轻人的行为举止被电视、互联网所左右。ARTINFO:那么您如何看待泰国目前的审查制度?您的KicktheMachine公司是如何...

类型:新闻发布时间:2012-01-08 11:27:59

447. 文化创意呼唤专门人才 [73%]

...出版发行、版权贸易、影视节目制作和交易、动漫和网络游戏研发制作、文化会展、古玩艺术交易等方面。本届论坛围绕中国文化产业人才培养、中国广播影视业的现状和改革思路、未来两年我国文化传媒产业的创新模式与创新...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 00:51:00

448. 日本创意摄影:女克隆人的世界 [73%]

...如何看到自己多元化的一面。照片里的女孩子们有的一起游戏、交谈,有的对彼此视而不见,形同陌路。如同标题里阐释的那样,照片里虽然有很多人,但其实只是形单影只的我们在社会中扮演不同的角色。不同时...

类型:新闻发布时间:2015-11-16 14:17:52

449. 北京最大动漫城开幕 [73%]

...为打造全北京最大的动漫卡通产品销售商场,开拓成全国游戏动漫产品的交易场所。图为动漫爱好者在开幕当天进行的角色扮演。

类型:新闻发布时间:2007-02-13 17:41:00

450. BBC推出首个文化AR应用 可探索大英博物馆内文物 [73%]

...视台的节目中与虚拟角色互动。AMC创建了一个视频游戏来推广《行尸走肉》,用智能手机摄像头将僵尸叠加在真实世界之中。在上周的超级碗比赛中,美国国家广播公司(NBC)将运动员的AR图像叠加在美国银行体育...

类型:新闻发布时间:2018-02-12 13:37:18