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大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为187382项。(搜索耗时:0.0117秒)

451. 艺术衍生品凸显产业瓶颈 [93%]

...念品以及利用原生艺术品的文化元素重新诠释的文化创意产品三个类型,覆盖范围广、产品形式多、艺术形态丰富。当前中国艺术衍生品应该有2000亿元的市场空间,但目前仅开发了其中的10%。相关法律...

类型:新闻发布时间:2014-09-12 09:47:11

452. 当新锐艺术遇到Lotto:跨界合作展“新型视”开幕(图) [93%]

Lotto携手顶尖青年艺术家推出十款鞋产品2010年8月3日(99艺术网小水)今天下午2点,意大利运动时尚品牌Lotto(乐途)携手十位国内顶尖青年艺术家于798灿艺术中心举办新型视&mda...

类型:新闻发布时间:2010-08-03 17:21:54

453. 不是建几个创意园区就叫艺术 [93%]

...单为了生存,跟商业做一些简单妥协。文化是精神产品,我们不希望在一个高度思想控制社会环境下有创新文化产生。好比去菜市场买鸡,如果这只鸡散养,肯定好吃。文化不能仅仅作为时尚产品,或者金融工具。政府简...

类型:新闻发布时间:2013-05-21 10:06:35

454. 文博衍生品:步入转型升级新阶段 [93%]

类型:新闻发布时间:2014-05-06 09:09:25

455. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [93%]

...现如今美国动漫产业的产值是2000多亿美元,而日本动漫产品更是占据了世界动漫市场65%的份额。显然,与此相比,中国数量可观的动漫产品,不值得中国动漫人沾沾自喜。【相关资讯】

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

456. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [93%]

...现如今美国动漫产业的产值是2000多亿美元,而日本动漫产品更是占据了世界动漫市场65%的份额。显然,与此相比,中国数量可观的动漫产品,不值得中国动漫人沾沾自喜。【相关资讯】

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

457. 博物馆齐参与,打造文物衍生文化礼品盛宴 [93%]

...:  湖南省博物馆:馆内自主研发的产品达到9个种类70多个品,在文化产品开发上有着丰富的经验,本次参展重点也将放在与文创企业交流。  苏州市博物馆:作为今年荣获博物馆文化产品获奖单位...

类型:新闻发布时间:2010-06-03 10:26:57

458. 中国动漫产业有望加速成长 [93%]

...(数字内容)产值就已达2228亿美元,与动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元,在随后十年间动漫与各国文化、相关产业融合的过程中还在不断释放光彩,推动市场膨胀扩容。近些年,走向成熟的国际动漫市场呈现出积...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

459. 中国动漫产业有望加速成长 [93%]

...(数字内容)产值就已达2228亿美元,与动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元,在随后十年间动漫与各国文化、相关产业融合的过程中还在不断释放光彩,推动市场膨胀扩容。近些年,走向成熟的国际动漫市场呈现出积...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

460. 全球最挑剔设计商店MoMA做的是一门怎样的生意? [93%]

...至少得在理念上有说服力。FastCompany曾评价,MoMA商店的产品可以当作设计业趋势的晴雨表。但要通过MoMA商店严格的准入原则远不止这点:得看它是否能代表博物馆藏品,是否有创造力,是否对...

类型:新闻发布时间:2017-05-23 09:36:32