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5061. 杨茂源:从存在景观出发 [51%]

...一种质朴的姿态出现,铺陈的却是愈来愈强烈的对自由的游戏精神的流露,因此不难理解为什么在艺术家的作品中永远有一种对于陌路、未知、无名和歧义的永不疲倦的好奇。以一种更独到、富于想象力的方式从生活的荒凉、虚...

类型:新闻发布时间:2010-05-26 13:59:00

5062. 刘符洁:碎骨,蹊径 [51%]

...意义更值得关切。展览中最为核心的作品《旋转蹊径》以游戏般的螺旋结构,用混生物和结构通路嫁接的方式,让空间、生命间的曲线沿着思维的路径传递。刘符洁认为,经由通道、孔洞的那些时刻构成了她对这个世界的体验。...

类型:展览发布时间:2023-12-15 17:28:25

5063. 抽象的必然——我的抽象起始 [51%]

...对所有的平面绘画(包括抽象绘画)比作一种刺激视网膜的游戏,但是,他可能忽视了绘画这种个人行为的内在心理需求。心理与心灵的世界千变万化并有着无穷尽的解读方式,从这一点看,杜尚可能只是从科学层面去解释绘画的...

类型:新闻发布时间:2010-02-03 11:18:42

5064. 罗发辉—手记 [51%]

...延异是各种因素相互关联的差异、差异印记和间隔体系的游戏。(德里达语)他绘画的语境在无限游动中达到了一种自由性。为此,我们可以说这些画既无普遍性定义,也无特定性意义,既不指涉中心,否定其它二元对立...

类型:新闻发布时间:2012-07-26 12:46:53

5065. 2016港澳视觉艺术双年展揭幕 探讨新媒体时代的互动性 [51%]

...为主题,八位艺术家与设计师透过影像装置、动画游戏和声音装置等多媒体作品,将艺术、科学、现实与虚拟等范畴融合交汇,探讨人类对科技的追求、人与空间、时间、媒体与科技等之间的关系,以艺术来促进新知识的...

类型:新闻发布时间:2016-09-04 14:42:57

5066. 国画市场化也需要高质量 [51%]

...红火,反倒会招来更多的鄙视。商业炒作是市场化的一种游戏规则,我们并不一概反对。不过作为真正有艺术追求的画家,力求炒作成功又努力提高质量不是更好么?历史上不少一时炒得红火甚至卖价很高的画家,一阵子过后就...

类型:新闻发布时间:2011-03-03 16:00:47

5067. 孔达达:艺术收藏市场之我见 [51%]

...价无市笑话的王刚彻底无语。当然,拍场上玩的就是零和游戏,一人想打,必有一人愿挨,旁人无需指手画脚,但是,这样的繁荣还能持续多久?这样的市场又能走多远?如此快速膨胀的市场,倒不是最令人担忧的,最可...

类型:新闻发布时间:2012-09-20 15:39:48

5068. 普鹏个展“浮生集·万物生长”在上海YOUNG美术馆开幕 [50%]

...是说来自于大众文化。他可能是无意识的,但我们看到了游戏的影子。再往下看,游戏的色彩更加浓厚。占据一个大红褐色块的是一个马头(抑或牛头),呲牙裂嘴,双目圆瞪。在整个灰暗的画面上显得很突出。在它旁边...

类型:新闻发布时间:2023-03-13 12:31:59

5069. 平价:艺术走向大众的一个有效手段 [50%]

艺术是走向大众还是停留在少数人的游戏中,已经成为当下艺术面临的一个重要问题。任何思想的衍生、发展都离不开社会的大背景。与精英时代文化...

类型:新闻发布时间:2012-08-16 09:16:33

5070. 动漫,不是儿童的专利——从CCG看国产动漫品牌化之路 [50%]

...国产动漫,想说爱你不容易。第九届中国国际动漫游戏博览会上,几名参观者从功夫熊猫模型前走过。新华社发展厅里的冷与热开学就要读大三的小孙是位资深漫迷。展会开幕第二天...

类型:新闻发布时间:2013-08-12 11:28:37