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5071. 中国动漫产业打造第二个“迪斯尼”之路还有多远? [49%]

...月份发布的《文化蓝皮书:2009年中国文化产业发展报告》显示,虽然金融危机席卷全球,但生活的压力却使人们对文化娱乐有了更大的需求。在多种文化产业中,动漫的崛起尤其令人瞩目。  近两年的统计情况表...

类型:新闻发布时间:2009-05-07 09:59:46

5072. 艺术品电商小心走入误区 [49%]

...,国内艺术品电商发展迅猛,根据《中国艺术品市场年度报告》,2011年,中国大大小小涉及艺术品交易的网站已超过1000家,到2013年底,包括拍卖公司的在线拍卖业务,这一数字不低于2000家。然而在貌似繁荣的数据背后,还有...

类型:新闻发布时间:2014-08-18 09:40:35

5073. 华格纳大爆炸:史泽曼“总体艺术的趋势”策展及其影响 [49%]

...Practice),将此展做为研究生的实践主题,并集结成一份报告〈HSz:asis/asif〉出版。维也纳于2011年底新开幕的当代艺术馆21世纪之屋(21erHaus),即以总体艺术乌托邦(UtopiaGesamtkunstwerk)做为开幕后第一场...

类型:新闻发布时间:2013-08-26 11:01:29

5074. 投资人看好市场 艺术衍生品的春天来了? [49%]

...发艺术衍生品?《中国艺术衍生品产业发展报告》给出了艺术衍生品的3个分类。一是艺术家亲自授权的高清限量版复制;二是利用艺术家授权或有创意的设计师授权,做一些好玩有趣、价格也不高的艺术衍生品;...

类型:新闻发布时间:2016-08-30 11:33:22

5075. 孔达达:推动艺术品市场发展的动力是什么 [49%]

...术中国风座钟最新推出的《TEFAF2015全球艺术品市场报告》显示2014年全球艺术品市场达到了前所未有的规模,总交易额高达511亿欧元,同比增长7%,创历史新高。相比2004年,全球艺术...

类型:新闻发布时间:2015-03-16 11:13:45

5076. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [49%]

...动漫节上发布的2011年动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》显示:2010年我国制作完成的国产电视动画片385部、220530分钟,是2005年的5.16倍;2006~2010年累计完成1266部、65070集、707614分钟,折合约11794小时。取得《国产电...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

5077. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [49%]

...动漫节上发布的2011年动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》显示:2010年我国制作完成的国产电视动画片385部、220530分钟,是2005年的5.16倍;2006~2010年累计完成1266部、65070集、707614分钟,折合约11794小时。取得《国产电...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

5078. 博物馆维护:加拿大魁北克国家艺术博物馆的维护实践 [49%]

...的保安可与其中一位维护人员随时联系,特殊情况下还可报告大楼管理员。根据签订的维护合同,依问题的性质和严重程度,必要时还需1位霍尼韦尔公司技术人员1小时内到达现场。每一件新藏品的...

类型:新闻发布时间:2014-08-22 10:12:31

5079. 西沐:中国艺术品市场的未来在平台化 [49%]

...有就是国际大的资讯机构纷纷发布中国艺术品市场的研究报告与提供相应的研究服务:其次是中国艺术品市场走出去,不仅仅是拍卖公司在境外设立机构开展业务,国际交流与合作频繁,更重要的是国内市场开始消费国外的艺术...

类型:新闻发布时间:2014-10-29 10:12:14

5080. 美术馆与画院馆院合一 专家称不遵循发展规律 [49%]

...文化部关于北京与上海各成立一所中国画院的报告,同意建立旨在继承中国古典(包括民间)绘画艺术的优良传统,并且使它进一步发展和提高的国有画院。到今年,新中国的国有画院即将走过60个春秋。在...

类型:新闻发布时间:2016-08-12 10:41:21