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501. 尾家·杏奈谈杨画廊双个展“治愈” [85%]

...如同获得启示一般。我原来对动画感兴趣,现在也制作一些定格动画,但并没有花太多精力。当我被自己狭小的工作间逼到发狂时,便把手机换成了iphone。我找到一款能制作短小定格动画的应用程序,定格动画的制作即使...

类型:新闻发布时间:2014-03-19 10:10:12

502. 收藏家:收藏也是一种缘分 [85%]

...由于生产设备的原因,早期瓷器多靠手工一部分一部分地制作,然后连接在一起。这样一来,在瓷器的某个地方就会有接头。行家把瓷器拿到手里,只要摸一摸,就能大致断定瓷器的制作年代了:两三个接口是明代的,一个接口...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 14:20:59

503. 梁铨——珍妮特•麦肯锡博士 [85%]

...到了关键作用,迅速的创作在允许适度的失控。1992年,他制作的中国相册,以采用形式独特而优雅的文人相册作为一种手段来控制情绪,并允许分割空间使其受古典形式的限制。5对艺术风格的贯彻,使梁铨让自己面对应用...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 11:14:49

504. 纽约MoMA为“极简教父”正名:变化中发展,视空间为材料 [85%]

...德的绘画已经开始包含三维物体,那一年的晚些时候,他制作了一个独立的镉红色木制雕塑,上面固定着一根黑色的金属管。很快,他就开始制作涂漆的长方形模块,它们堆在一起,从墙上伸出来。

类型:新闻发布时间:2020-02-28 02:00:32

505. 薛定谔的艺术:科研团队在“量子画布”上绘制微观艺术作品 [85%]

昆士兰大学(UQ)的研究人员可能使用非经典物质制作了第一件艺术品。该团队通过将光线投射到玻色-爱因斯坦凝聚物(BECs)上,在像人类头发一样小的量子画布上复制了《蒙娜丽莎》和《星月夜》等著名艺术品。...

类型:新闻发布时间:2019-05-24 02:44:22

506. 将“诡异3D”引入绘画有没有意义? [85%]

...nbsp;冀少峰:有一个雅昌网友问用水墨的元素制作动画是目前大家认可的,请问鲁虹老师和刘骁纯老师用‘诡异3D’来做水墨是否得到大家的认可?两位谁回答都可以,在3D技术越来越普及的情况下,...

类型:新闻发布时间:2011-08-23 13:35:19

507. 四季•任戎 [85%]

...从制作的角度来看,任戎过去的艺术创作采用了三种极端性的方式,其一为在纸面上的构思、绘制与剪裁,算是这些生动图形的草创阶段。艺术家在纸上用水彩轻松自如地描...

类型:展览发布时间:2016-08-08 21:07:53

508. CG动画时代 这些作品却印证着手绘不死 [85%]

1995年,完全由电脑制作的《玩具总动员》横空出世,全球吸金3.6亿美元的同时,也为动画电影开创出全新版图。此后的二十多年间,CG动画逐渐成为主流,而有着百年历史的传统手绘动画反而渐渐被边缘化。2013年春,龙头老大...

类型:新闻发布时间:2016-08-16 12:58:32

509. 国博举行“扶桑之旅”日本文物精品展 [85%]

...本文化受中国和朝鲜半岛文化的影响非常深,日本文物的制作工艺也大量吸纳了中国和朝鲜半岛文物制作工艺,在此基础上又有发挥。观众们从此次展览中不难发现,与中国古代的美朮作品相比,日本古代的美朮作品缺乏力度感...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 19:28:00

510. 宋元影青瓷辨识 [85%]

...多覆烧,纹饰题材、布局方法明显受定窑影响。元代影青制作渐粗,显得笨拙,不如宋影青精细灵巧。在烧制方法上只有少数采用覆烧,大部分恢复正烧,所以,器物一般口部有釉,而足部无釉。造型基本沿袭宋代,但盘碗底足...

类型:新闻发布时间:2014-02-15 09:17:56