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5191. 徐坦:在语言的田野上,在艺术的河流里 [50%]

...,他既是在做语言/意识的调查,也是玩可能的语词游戏,至于他和我们通过这些关键词能不能触摸到某种社会意识,以及这件事情的意义何在,这是一些暂时次要的话题。...

类型:新闻发布时间:2011-04-06 11:09:37

5192. 陈可:女孩艺术家 [50%]

...合作。她认为,艺术不应该是高高在上,或者是小圈子的游戏,与画廊和艺术类媒体相比,跟一些品牌和大众媒体的合作,更有助于让普通人了解艺术。迷茫与重新开始《和你在...

类型:新闻发布时间:2012-07-13 17:56:23

5193. 拍卖行南北差异化生存 [50%]

...北京荣宝拍卖总经理刘尚勇认为,艺术品拍卖有时像博傻游戏,买家一直在举牌,从几百万元举到上亿元,近乎疯狂竞价。他以刘益谦为例,在许多上海人看来,他似乎是一掷千金的土豪,买东西不讲钱,为了好东西什么钱都舍...

类型:新闻发布时间:2014-09-20 10:10:33

5194. 争议艺术品份额化交易模式 [50%]

...千万元的名家艺术品不再是富豪们的专利。有钱人的资本游戏忽然降低门槛。《瞭望东方周刊》调查发现,天津文交所实为房产公司控股的民营企业。房产公司转型...

类型:新闻发布时间:2011-02-27 09:19:54

5195. 观点丨来自南京国际美术展的坚持与精致 [50%]

...甚至结合上了各种高科技手段:VR头盔、全息投影、互动游戏等。可以说,我们看到的貌似是一个空前繁荣的艺术市场。但是另一方面,从这些展览本身来看,业内的评价却并不那么美好:看上去是大师名作云集,实质上...

类型:新闻发布时间:2016-10-26 15:16:33

5196. 80后观点童年记忆:国产动画和国外动漫同样经典 [50%]

...台都是喜羊羊和灰太狼,太幼稚太无聊了,还不如电脑玩游戏。其实,不光是成年人会觉得电视上播的动画片都太过幼稚,许多上了小学的小学生都会觉得剧情太过于简单幼稚。那么,为何如今国产动画会出现这种大人不...

类型:新闻发布时间:2013-08-29 10:42:19

5197. 曾梵志作品解析:画价还会更高吗? [50%]

...人毛笔书法。把宗教场所转变为教室,使作品的空间产生游戏感,充满荒诞性。曾梵志是谁?曾梵志,1964年生,武汉人。1991年毕业于湖北美术学院油画系。现为职业画家。1990年在湖北美术馆举办...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 09:15:59

5198. 曾梵志作品解析:画价还会更高吗? [50%]

...人毛笔书法。把宗教场所转变为教室,使作品的空间产生游戏感,充满荒诞性。曾梵志是谁?曾梵志,1964年生,武汉人。1991年毕业于湖北美术学院油画系。现为职业画家。1990年在湖北美术馆举办...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 09:15:59

5199. 中国艺术展现新时代勃勃生机 有四大亮点 [50%]

...以网络视听文艺用户群体为主。手机网络音乐、手机网络游戏、手机网络文学应用的平均使用率高达70%以上。在这一基础上,文化生态日趋繁荣,这表明网络文艺和数字艺术在整个艺术创作和艺术鉴赏中的占比越来越大,重要性...

类型:新闻发布时间:2020-07-06 00:57:42

5200. 时永骏“家庭代工”小世界中的大智慧 [50%]

...多日常用品长得有点像既有想象里的其他东西,基于一种游戏的心态,时永骏开始对这些日用品进行一种私人的改造工序。时间一长,他便开始发觉自己好像正处在一种旧有的工作形态:家庭代工。

类型:新闻发布时间:2016-11-07 11:38:51