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5201. 1 x 3 画廊《持久的魅力》:对话黄锐 [50%]

...因素加入。以往的作品,我都以空间概念为主,以及文字游戏等。可是我发现,当我把时间因素加入后,作品多了一层压力,要考虑时间是压缩的还是断续的。因此,对我来说新的作品也是一个挑战。在空间主题的基础上加上更...

类型:新闻发布时间:2016-12-06 15:10:38

5202. 杨福东——走出知识分子的“乌托邦” [50%]

...《陌生天堂》半途因为没钱停下来了,只能到上海一家做游戏的法国公司当美术设计谋生。是那位策展人看了作品的无声版后,才决定出制作费让他参展,使作品得以在2002年完成。次年他又参加了第50届威尼斯双年展,从此开始...

类型:新闻发布时间:2008-11-01 15:14:30

5203. 是敌人么?相杀相爱的“友谊”(下) [50%]

...之交臂的刑警猎犬,二人就这么愉快的玩儿着猫捉老鼠的游戏一玩玩儿了三年……而且还将无止境的持续下去,敬请期待第二季吧!出自《K》自古苍红出基友NO.1!作为王,是他们的宿命,作为...

类型:新闻发布时间:2014-08-21 11:10:55

5204. 与大英博物馆策展人对谈: 日本漫画是否能登上大雅之堂? [50%]

...漫、罪行、喜剧与消费主义,其影响可见于时装、电影及游戏,更渗入当代艺术领域之中。展览策展人妮可·考里奇·罗斯曼尼尔(NicoleCoolidgeRousmaniere)一边在博物馆大中庭品尝鲜奶咖啡与胡萝卜蛋糕,一边讲解葛饰北...

类型:新闻发布时间:2019-07-30 01:59:00

5205. 立体主义与超现实主义绘画比较研究 [50%]

...性、观念和思维。因此,毕加索称立体主义是一种理性的游戏。毕加索绘制的《亚维农的少女》是第一件立体主义作品,这幅画上,可看出一种在二维平面上表现三维空间...

类型:新闻发布时间:2012-08-02 13:42:47

5206. 告别码头 [50%]

...制之外,在相当长一段时间里,他们只能撇开主流艺术的游戏规则游离在体制之外。他们不仅要承受物质经济层面的困扰,更要时时面临精神上的考验。尽管这样,他们还是一直在坚持创作,执着地走在艺术的道路上,他们的这...

类型:新闻发布时间:2012-06-27 11:14:17

5207. 《最后的晚餐》成亚洲最贵艺术品 [50%]

...的名人书法。如此把宗教场所转变为课室,对应了作品的游戏感,充满了荒诞性。画家和买家都有实力据媒体分析,此次《最后的晚餐》能以天价成交,其原因在...

类型:新闻发布时间:2013-10-09 09:57:49

5208. 2016年第一届艺术媒体提名展·青年艺术家特展开幕 [50%]

...水墨画的范畴,平淡天真诗性游戏这些在古代书画中画家、书法家们孜孜求索的关于美的目标,亦是她作品中最美好的那一部分。在战盈彤的作品中,大部分作品让人感...

类型:新闻发布时间:2016-12-21 19:15:40

5209. 三体携手数字艺术家黄锐发布“亚洲一号”,以视觉算法转译科幻史诗 [50%]

...《战神金刚》等影视概念设计,以及《流浪地球手游》等游戏创意工作。不仅如此,他的影响力已突破艺术圈粉丝超三百万,作品播放量近10亿,并获埃隆·马斯克等名人转发,作品也曾登陆苏富比线上拍卖。...

类型:新闻发布时间:2025-10-21 15:34:31

5210. 福州艺术品秋拍平稳收场 艺术品拍卖“疯子没有出现” [50%]

...说话,数字成了艺术品价值的代名词,数字的游戏,乐此不疲。金钱介入艺术后,对艺术品市场具有带动作用。如今的富豪入场,何尝不是带动艺术品市场繁荣的驱动力呢?或许,他们的艺术品位不高,买进卖...

类型:新闻发布时间:2013-10-31 09:19:49