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5211. 能量·材料·自在自我——托尼·克莱格访谈 [50%]

问:您怎么理解游戏性和幽默感在艺术创作中的作用?所谓游戏性,比方说您每天早上起来尝试一个新的创作,一个可能连你自己都不知道的新生事物,这就是我们所说的游戏性。

类型:新闻发布时间:2012-03-22 11:42:25

5212. 美国中华陶瓷艺术学会亮相12届北京国际艺术博览会 [50%]

...行。他们从小吃麦当劳,喝牛奶,看迪斯尼童话,玩电子游戏。当这一代人成为中国的白领阶层以后,在他们的客厅里将会摆饰什么样的艺术品?  今天,中国的陶瓷艺术教学在许多城市里已经相当普及。在童...

类型:新闻发布时间:2009-05-31 11:22:51

5213. 美国中华陶瓷艺术学会亮相12届北京国际艺术博览会 [50%]

...行。他们从小吃麦当劳,喝牛奶,看迪斯尼童话,玩电子游戏。当这一代人成为中国的白领阶层以后,在他们的客厅里将会摆饰什么样的艺术品?  今天,中国的陶瓷艺术教学在许多城市里已经相当普及。在童...

类型:新闻发布时间:2009-05-31 11:22:51

5214. 不掏钱、不出门跟着当代艺术家学画画 [50%]

...意见。她上网时,最喜欢玩儿给宝宝选衣、为房间装饰的游戏。  张玉红说,女儿画画也不错,但她一直不愿为女儿报美术班。市面上的美术班,许多是冲着应试教育设计的,功利性比较强。我不想让...

类型:新闻发布时间:2009-10-20 10:48:42

5215. 佳士得:强盗帮凶犯众怒 成为中国市场最不欢迎公司 [50%]

...信息在中国的传播;网上还设计出了一款暴打佳士得的flash游戏,迅速得到了广大网民的青睐,8天内佳士得被击打超过24万次。  好戏还在后面,中国人你不仁我不义的价值观让佳士得吃了瘪。在2...

类型:新闻发布时间:2009-12-30 10:27:08

5216. “容华淡伫”纪念萧淑芳诞辰一百周年水彩画精品展 [50%]

...瑞士等地举办个人中国画展,并在英国出版了《中国儿童游戏》画册(英文),成为上世纪三十年代推进中西文化交流的先行者之一。

类型:新闻发布时间:2011-03-25 12:07:16

5217. 从《吠盲》到《呼吸》 邬树楠个展登陆希帕画廊(北京) [50%]

...辑,陷在混沌深渊般的精神逻辑里。这些照片不是命名的游戏,而是认知的更替。鲜活的花木在如今很容易看到,邬树楠却视若无睹,反而在其《呼吸》系列中呈现了没有生命的塑料花和消失生命的枯花。我相信对于他来说,鲜...

类型:新闻发布时间:2016-05-10 08:14:20

5218. 艺术生毕业该何去何从 [50%]

...产业发展繁荣,例如建筑设计、动画、电影、服装设计、游戏等,还是有很多岗位需要艺术毕业生的,艺术毕业生找工作并不难,但想拿到高薪并非易事。每年毕业生多,竞争激烈,也有很多人毕业一两年后改行。归其原因,不...

类型:新闻发布时间:2019-11-20 01:14:31

5219. 中国当代艺术谷底反弹:反攻时机已到 [50%]

...升值和热钱涌入的大背景,以及被人为恶意炒高、受西方游戏规则操控的因素之外,业内专家指出,导致当代艺术品市场混乱的最根本的原因是中国缺乏完善的艺术品市场机制,因此缺乏抗风险能力。在中国,拍卖公...

类型:新闻发布时间:2009-10-14 11:22:34

5220. 艾敬:重复别人让我有死亡感 [50%]

...我的第一个舞台,我曾在那里给邻居唱歌,与小朋友们做游戏,这是我梦开始的地方。此外,展览将以展览中的展览的方式呈现,展览期间每个周末将会举办一场...

类型:新闻发布时间:2014-04-16 13:19:57