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531. 吕继刚:艺术市场与传媒的关系 [52%]

...官方网站。当前,新形态的网络力量正在模拟社会生活和人际交流;当网络技术越来越成熟的时候,艺术市场也同样会在虚拟世界里不断壮大和发展,甚至会逐渐超越传统媒体的传播手段和社会功能。在当代艺...

类型:新闻发布时间:2011-09-29 13:24:15

532. 玩转“像素”的 只能是艺术家 [52%]

...人们说玩这种游戏可以增加自信心、完善自我性格、提高人际交往技巧、有效的宣泄消极情绪、释放压力等。FistofAwesome

类型:新闻发布时间:2015-09-17 14:15:33

533. “东方想象”的文化意义和美学价值 [52%]

...“绝对精神”而进入“绝对欲望”,但都是人失去自我和人际关系后的必然逻辑结果。刘大鸿的想象力是批判的,他找到了一个既针对现实又超越现实的个人视角。曾晓峰的艺术表达方式一直和地处边陲的云南历史文化...

类型:新闻发布时间:2008-04-29 22:14:26

534. 袁岳:大部分中国人犹如股市散户,追逐愚蠢确定性 [52%]

...了解职场,开始经历痛苦,其实我们应该主动去掌握一些人际互动的知识、广泛积累人脉,这些都可以调动自己应对变化的能力,也更容易培养自己的‘创异’思维。SC(SpecialComix)是一本独立漫画杂...

类型:新闻发布时间:2011-05-26 09:43:48

535. 观看的吊诡:论黄莺的女性艺术 [52%]

...英文是passiveaggressive,经常被用来形容一个人的性格:在人际交往中倾向于近乎自闭的行为,用顽固、漫不经心、拒绝互动、厌恶等等消极甚至是反面的态度,在自身周围筑起一堵墙,不让别人靠近;但往往是这种行为,越加激...

类型:新闻发布时间:2011-12-29 13:44:54

536. 艺术品结合Pokemon Go 博物馆人潮爆满 [52%]

...onGo这款号称可以让男女宅宅们积极走向户外,并且建立人际交流的扩增实境(AR,AugmentedReality)手机游戏的确成功了──并且意外地为博物馆跟艺术馆们带来观众!

类型:新闻发布时间:2016-07-18 10:29:14

537. 艺评客厅 | 石玩玩作品文献展展出中,来看看艺术评论家们怎么说! [52%]

...他在更多方面创作的尝试,艺术家的工作与这个时代、与人际关系网、与周遭社会的互动和碰撞能够产生什么样的反应与结果,这是作为一个实践派艺术家的石玩玩想要去探索的。我在园...

类型:新闻发布时间:2024-02-19 12:03:42

538. 全国政协委员纵论文化艺术发展和艺术品收藏之二 [52%]

...会尊重创造和人们相互尊重。在美的和谐里受感染,感受人际之间的和谐,所以对于心灵的塑造,美术馆,博物馆起到了非常重要的作用。我们比照西方,西方一个很大的公共文化设施就是博物馆,特别是艺术类的博物馆。我们...

类型:新闻发布时间:2010-03-09 13:34:53

539. 彭德:美术史剧场 [51%]

...是陕西人美总编,原湖南美术出版社总编李路明的弟弟。人际关系一旦摊开,秦楚齐燕赵魏韩,都是几个原始部落的后裔和姻亲。

类型:新闻发布时间:2015-07-02 17:16:50

540. 人工智能可以是文艺创新的助推器 [51%]

...类生活的诸多困境,甚至以完美的人机关系弥补和替代了人际关系的不足。然而,当机器在身体上越来越接近人,并开始表现出强烈的自我意识时,人类自我与人类创造的理想物之间的和谐统一关系,开始面临威胁,甚至...

类型:新闻发布时间:2020-05-14 01:49:38