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531. 这个影像展玩起了高科技、勒梅特夫妇影像收藏亮相域上和美美术馆 [85%]

...们的影像收藏。尽管有人质疑艺术品的影像载体,但随着科技手段和版权保护的发展,影像收藏的棘手问题逐步得到解决。更重要的是,伴随数字化的时代,影像比以往任何时候都更加深刻和潜移默化地影响着人类的世界观和认...

类型:新闻发布时间:2016-05-09 09:40:09

532. 青年艺术100 十周年展即将于10月4日亮相嘉德艺术中心 [85%]

...瓦·利奥塔在1985年发表的策展笔记中曾提及,“将艺术科技与因信息带来的文化转变混合在一场展览中,因此这些领域与知识之间的界限能溶解,或至少变得更具有渗透性。”在2020年的今天,我们试图邀请所有参与者一同,...

类型:新闻发布时间:2020-09-28 16:10:44

533. 文旅融合发展的基本途径 [85%]

...式表现出来。比如歌舞、手工艺商品及纯艺术品、科技演示牌、信息化平台等,让游客一目了然。3、旅游景区建设或开发必须贯之以文化战略和艺术审美的整体规划。旅游景点、旅游设施、旅游产品必须具...

类型:新闻发布时间:2019-07-18 01:09:22

534. 中国艺术家⼦朴与陈静将于意大利罗⻢达芬奇博物馆举办"对话_β"双个展 [85%]

...展览,指出这场以"对话"为核心的跨界艺术展览将实现AI科技与传统工艺的创新融合,势必在中意艺术领域产生深远影响。通过各自独特的艺术表现形式,两位艺术家尝试探究了科技、传统与文明发展进程之间的内在联系,为中...

类型:新闻发布时间:2025-05-26 11:41:08

535. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [85%]

...十八怪》等具有浓厚民族特色的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

536. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [85%]

...十八怪》等具有浓厚民族特色的动画片播出后,云南天游科技发展有限公司耗时近3年开发制作的一款名为《幻城Online》的3D次时代网络游戏今年内又将要上市。这是一款由郭敬明畅销小说《幻城》改编的网络游戏,《幻城...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

537. 第六届毕业歌 2023夏季展 [85%]

...魂和梦想留下主题,分为万物有灵•艺术科技的共生和梦想诗章2个篇章。通过艺术的创作和表达,艺术家们能够展现自己内心深处的情感和独特个性,并通过艺术的力量不断地激发自己和他人去追...

类型:新闻发布时间:2023-08-02 14:47:06

538. teamLab——让深圳的艺术刷爆朋友圈 [85%]

...早于7月即登陆深圳欢乐海岸,并持续展出到11月末的融合科技艺术元素teamLab展早已刷爆朋友圈。在展出期间,引起全城参与的超高热度。据记者了解,自7月开幕以来持续着超高人气,仅暑假期间已吸引逾20万观众到此打卡。te...

类型:新闻发布时间:2017-09-15 11:02:01

539. 高科技的R正在转化为艺术组队接近我们 [85%]

...的“我”的双手也灰飞烟灭。历史与今日无处不在的数字科技共谋将记忆轻轻抹去,令人唏嘘。试想,这个故事如果没有采用VR,想必要费不少口舌,还免不了说教之嫌。在VR中,艺术家只动用了极少的语言即能推动剧情,体验...

类型:新闻发布时间:2020-12-11 11:34:06

540. 不容错过的艺术之旅,亚洲龙的智慧之美 [85%]

...国内外活跃在数字艺术领域的艺术家及艺术团队,用数字科技给予亚洲文明和中华文化新的诠释。正如2020亚洲数字艺术展学术主持范迪安所说,本次展览虽以“亚洲”进行命名,却饱含国际视野,来之不易、展之更加不易。在...

类型:新闻发布时间:2020-11-24 13:56:39