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5391. 刘尚勇:拍卖市场的凛冬已至 [49%]

...求规模竞争,抢夺市场存量,以求彼消此长的方式在零和游戏中胜出。未来艺术品拍卖市场的变革方向是明晰的,如对艺术品的价值重新认识和深度挖掘,取决于需求的升级与个性化,而不在于茫目增加的数量,尤其是拍...

类型:新闻发布时间:2018-08-10 09:49:46

5392. 苏州动画《小狐狸发明记》获第23届星光奖动画片大奖 [49%]

...作工期。即使在国外,一般也只有影院片、艺术短片或者游戏预告片中会运用到毛发渲染以求达到更好的视觉效果,而在动画电视剧的制作中,却很少用这一技术。美国动画大片《功夫熊猫》导演约翰·斯蒂文森就对《小狐...

类型:新闻发布时间:2014-06-09 09:06:44

5393. 对空的审判——老赫新作展 [49%]

...,实有成为彻底庸俗的实用主义,空无则成为虚无的空洞游戏,如果艺术最为彻底经验到空无的活力,那么艺术就必须在批判自身的空无中,无论是丧失还是虚假中,重新开端。老赫最近几年的《光诗》系列把光感带入气...

类型:展览发布时间:2022-03-17 09:28:26

5394. 携回忆录来上海 前FBI探员惠特曼披露追宝故事 [49%]

...别?惠特曼:他们当然没有像好莱坞电影如《偷天游戏》、《捉贼记》中塑造的艺术品窃贼那样潇洒迷人,现实中窃贼最显著的特点就是贪婪。有趣的是,他们虽然不懂艺术的意义,但他们欣赏艺术,都知道艺...

类型:新闻发布时间:2013-07-01 10:47:37

5395. “向个人致敬”首届新疆当代影像展 [49%]

...实文化指向上也陷入一种彻底的自我、自恋和自大的精神游戏。  本次展览,从地域经验和个体体验出发,新疆青年艺术家的作品总体上呈现出一种崇低姿态:一方面有意从国家主义与集体意志的...

类型:新闻发布时间:2009-05-12 13:39:58

5396. 西蒙-拉布的艺术实践 [49%]

...种仿佛从淙淙流淌的水面往下观看事物的视觉效果。光影游戏,颜色变化,水面俯视事物的观感,所有这些都让我痴迷不已。也许基本的进化论知识为此提供了理论基础吧。最初的生命是从水中衍生的,那里蕴藏着让我们所有生...

类型:新闻发布时间:2012-03-14 11:41:03

5397. “倾听——台湾、杭州青年艺术家雕塑展”开幕 [49%]

...通过寻找另一方,从而互补为完美的一种互动游戏。《物以类聚》和《谁是第一号》则以差不多相同的形式说明了人类群体关系的两个方向:人总是以类聚,如失去类的特质,回到个体,就会成为散沙;另一方面,当...

类型:新闻发布时间:2012-06-19 17:30:29

5398. “广美”方力钧创作经历展 方力钧:我是网 你是鸟 [49%]

...因为我是年底出生的,就被挪到了下一级,我们的教育、游戏和各种福利,都跟‘人口爆炸’有关系,老师教不过来,就选一些高中学生去接受三个月的培训,回来教我们,他举例说:我们的物理老师,花了整...

类型:新闻发布时间:2010-03-11 20:26:57

5399. 艺术品基金大规模“跑马圈地”步子迈得有点大 [49%]

...作最难的地方仍在于变现方式。刘双舟认为,整个游戏就是泡沫。目前艺术品基金的退出渠道围绕着拍卖和私人、机构收藏等方面展开。这就意味着艺术品基金的投资决策委员需要很高的专业水平。然而目前国内并没有一...

类型:新闻发布时间:2011-07-15 10:52:05

5400. 你买这个做什么? 蔡康永和买画的朋友们自序 [49%]

陈冠宇从金融业转战网络游戏产业,再跨足当代艺术圈;做一个收藏了十多年的买家和一个开画廊仅有四年历史的菜鸟;对于当代艺术的收藏与投资,我有很多主观的看法。偶然...

类型:新闻发布时间:2010-12-31 10:42:38