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5531. 陈丹青解读鲁迅:他的脸非常酷,骨子里却风流 [49%]

...好玩的人懂得自嘲,懂得进退,他总是放松的,豁达的,游戏的。  陈丹青解读鲁迅  画家陈丹青又要出书了!这次不谈多余的素材、不聊外国音乐&r...

类型:新闻发布时间:2010-12-24 13:21:53

5532. 郑立国:人才培养是动画生产源动力 [49%]

...报记者采访了吉林动画学院董事长、院长,吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司董事长郑立国,他为我们讲解了学研产一体化的发展模式,并预言中国的动画电影将在未来五到十年内产生巨大飞跃。◎为...

类型:新闻发布时间:2014-01-03 11:04:15

5533. 宋庄文化艺术节:八大主题展览两大重要论坛 [49%]

...术的发展已经越来越背离它的精神原点,成为了某种智力游戏或精细化的手工艺竞赛。在这样的背景下,我们通过对这样一个群体的精神史源头的重溯,以期能达到某种精神上的正本溯源的作用。当然参展艺术...

类型:新闻发布时间:2015-09-29 09:23:51

5534. 上海展览中心会成为上海的美术馆吗? [49%]

...应该被我们赋予太多的想象。它不是一个空间相加的数字游戏,而是一个牵涉文化体制、艺术生态等诸多方面的复杂命题。上海美术馆的扩容或许势在必行,但在这股冲动面前,我们需要有足够的理性,对未来也要有足够的警醒...

类型:新闻发布时间:2010-11-14 10:58:08

5535. 2013年特纳奖提名展现场 [49%]

...望她能够做到比现在更加大胆,更加自由。自由和游戏也是LaureProuvost的多媒体装置的核心。这个叫做Wantee的装置,近期刚刚在英国特纳美术馆的展览Schwitters(施维特斯)中展出过。Wantee是...

类型:新闻发布时间:2013-10-30 10:02:00

5536. 项目:当代艺术家徐坦访谈 [49%]

2011年在深圳OCAT当代艺...

类型:新闻发布时间:2014-02-26 10:45:36

5537. 上海青年艺术博览会观察:青年推广机制的日益完善 [49%]

...衷背道而驰极为关切,他说:除非艺术仅仅是个人游戏,是衣食住行外的精力发泄,否则它便处在评价之中假设艺术仍然是公共文化和精神生活的一部分,那么,创作对于艺术家来说,仍然是对智力和才华的挑战...

类型:新闻发布时间:2016-07-03 04:58:17

5538. 浮光之下遍地浮生——许东生个展圆满开幕 [49%]

...随形,如光似色,乍看全无,实为遍地。这是一种视觉的游戏,更是一种人生的思考。

类型:新闻发布时间:2016-12-23 19:16:26

5539. “天外天”国际当代艺术展 [49%]

...呈现了水性的满溢与流动性,既有历史的深度也有想象的游戏,形成了形象变异的虚托邦。许仲敏的装置同样代表了中国当代艺术在世界上的原创贡献,他的作品制造出一个当代的幻象世界,从单一的机械装置转向含混的空间感...

类型:展览发布时间:2017-01-09 14:03:37

5540. 重构自己的超现实主义世界——“无名的纪念——唐晖新作展”在鸿坤美术馆举办 [49%]

...年知识分子面对人文历史的态度。随着卡通、动漫、电子游戏和网络文化的逐渐流行,他在正面回应时代潮流的同时转向了对未来的狂想和对历史的回望,始于2007年的纪念碑系列分别代表了他对明天和昨天的愿景和追...

类型:新闻发布时间:2016-10-17 15:59:59