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5961. 访谈:阿彼察邦·韦拉斯哈古点滴 [47%]

...在泰国,电视是个危险的事物,无论是新闻、肥皂剧还是游戏节目,都是肮脏的宣传鼓吹。年轻人的行为举止被电视、互联网所左右。ARTINFO:那么您如何看待泰国目前的审查制度?您的KicktheMachine公司是如何...

类型:新闻发布时间:2012-01-08 11:27:59

5962. 郑国谷:绕过“阻碍”自由创造 [47%]

...记者:后来您在这建立了帝国时代,将游戏中的虚拟世界搬到了现实。为什么会选择帝国这的一个概念呢?郑国谷:它也是一个从国字里开始,因为你要做一个东西,很多时候要想为...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 14:30:15

5963. 郑国谷:绕过“阻碍”自由创造 [47%]

...记者:后来您在这建立了帝国时代,将游戏中的虚拟世界搬到了现实。为什么会选择帝国这的一个概念呢?郑国谷:它也是一个从国字里开始,因为你要做一个东西,很多时候要想为...

类型:新闻发布时间:2013-09-28 14:30:15

5964. 切尔西-奈特:关注权力关系的影像艺术家 [47%]

...约的联合国大会总部中,作品中的角色们采用了不确定的游戏、控制的手势和亲密的态度来表现了更大范围的文化张力和歧义。

类型:新闻发布时间:2011-05-12 14:05:09

5965. 切尔西-奈特:关注权力关系的影像艺术家 [47%]

...约的联合国大会总部中,作品中的角色们采用了不确定的游戏、控制的手势和亲密的态度来表现了更大范围的文化张力和歧义。

类型:新闻发布时间:2011-05-12 14:05:09

5966. 吕澎:作为画家的王中军 [47%]

...80年代文艺工作者的美术情结,是获得持久幸福感的文化游戏。因此,新媒介工作者王中军从未间断过这项安静的活动,即便他的作品仅局限在小范围内传播,但却有一种真挚的关切,也许是由于完全脱离市场考量和经济...

类型:新闻发布时间:2015-03-17 15:47:57

5967. 中国国际动漫节首创漫画拍卖会 [47%]

...业链的各个领域。浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任、博导盘剑教授说,中国国际动漫节集专业会展、国际交流、企业合作、产品交易、氛围营造等功能于一体,这让传统经济大市杭州创造了动漫产业发展...

类型:新闻发布时间:2011-04-26 18:02:06

5968. 收藏家彭定邦:明清家具更懂人体工程学 [47%]

...拍回来的产品缺乏和藏者的精神沟通。拍卖渠道是以金钱游戏的方式来介入,某种程度违背了收藏的本质。记者现在还出现一个奇怪的现象,就是新作的黄花梨和小紫檀家具还超越了老家具的价格。圈子里有朋友做一张黄...

类型:新闻发布时间:2013-03-18 11:19:27

5969. 费大为:中国当代艺术25年来没进步 [47%]

...难见高下,但他们都无法逃脱一个宿命:遵循西方制定的游戏规则。今天,当代艺术界衡量一个艺术家是不是大咖的标准依然是:有没有参加过西方的艺术大展?有没有在国外的拍卖行上拍?&l...

类型:新闻发布时间:2014-06-29 09:58:22

5970. 女动漫人的喜怒哀乐:体验着做母亲的快乐 [47%]

...司创始人、总经理,中国动画学会常务理事,福建省动漫游戏产业协会发起人、副会长)从事原创动画,让我在家庭之外,有了更多的、来自内心的喜悦感。原创动画的创造性、趣味性以及其中的童真与...

类型:新闻发布时间:2011-03-10 10:58:04