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591. 张文超:对想象的支配 [88%]

...uo;这一生物体面临技术挑战的界面上,又是从物理世界向虚拟世界或人机交互世界的递归。不过,这样的表述太过晦涩而会让人心生畏惧,但其实他的作品是以一个众所周知的虚构或非虚构故事为起点,把大众...

类型:展览发布时间:2023-12-15 10:00:46

592. 交响空间蓝调,世界上首个3D全息秀 [88%]

...投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属...

类型:新闻发布时间:2011-07-13 13:44:41

593. 中启创推助艺术市场,打造艺术云廊 [88%]

...大发布。中启创科技的数字出版云是以虚拟技术为基础、以出版业按需付费为商业模式,具备弹性扩展、动态分配和资源共享等特点的数字内容出版、交易及管理模式。数字出版云作为一种新兴技术和商业模...

类型:新闻发布时间:2012-05-25 10:25:40

594. 54家博物馆可网上畅游 [88%]

...6家红色纪念馆。登录陕西数字博物馆可畅游的虚拟三维博物馆已增至54家。足不出户、轻点鼠标,就能身临其境游览省内博物馆。陕西数字博物馆最大的特点就是虚拟现实馆,用三维技术,...

类型:新闻发布时间:2012-12-18 09:11:51

595. 中华世纪坛数字艺术馆 瑞士游戏设计展 [88%]

...味着游戏内容与规则的开发并创造一个令玩家互动体验的虚拟世界。在全世界享有盛名的瑞士设计几乎成为了高品质的代名词。瑞士游戏设计不仅会展现瑞士设计的高品质,并且通过与杰出的艺术家合作给人留下更为深刻...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 15:03:50

596. 敦煌莫高窟数字展示中心开放 可全方位展现洞窟 [88%]

...当代先进的信息技术和展示手段,通过全方位、立体化的虚拟洞窟场景,使游客感受身临其境的参观效果。同时,游客还将在此了解与莫高窟遗址相关的历史、文化、艺术、自然风光以及洞窟开凿、壁画彩塑制作等诸多信息。

类型:新闻发布时间:2014-07-31 09:07:26

597. 圆明园推出数字导览系统软件 租手机看百年前实景 [88%]

...之感。圆明园数字复原工程利用三维建模、虚拟现实技术、增强现实技术与传统建筑技术相融合,通过数字化技术手段,最大限度地恢复圆明园原貌。这次复原工程共清理收集档案10000余件,完成4000幅复原...

类型:新闻发布时间:2014-10-06 11:01:22

598. 脑洞与幽灵——小议艺术与科技浪潮 [88%]

...天,科技已经更为深刻的改变了人的视觉方式,从屏幕到虚拟现实,从二维动画到三维建模,从机械到人工智能,这三种转变则改变了人的思维方式,而这三种不可触摸的形态转换中数据成为了工具。同时这种变化再放置到更为...

类型:新闻发布时间:2021-01-22 10:11:21

599. 冯梦波:在前卫和传统之间 [87%]

...人们仔细回看今天的日常生活和互联网发展,便会发原本虚拟的网络世界竟然被社交媒体改变得如此真实;曾经充满陌生感的互联网交际,在今天则被局限在熟人范围内。而这让他感到乏味。1987年,冯梦波进入中央美术...

类型:新闻发布时间:2013-05-30 09:21:44

600. 冯梦波:在前卫和传统之间 [87%]

...人们仔细回看今天的日常生活和互联网发展,便会发原本虚拟的网络世界竟然被社交媒体改变得如此真实;曾经充满陌生感的互联网交际,在今天则被局限在熟人范围内。而这让他感到乏味。1987年,冯梦波进入中央美术...

类型:新闻发布时间:2013-05-30 09:21:44