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611. 2020油罐玩家艺术节 [89%]

...0多年来的第一次因故取消。作为回应菲利普·格罗宁通过虚拟现实技术对啤酒节的帐篷中空间和声音进行了人工智能的重构,通过3D打印和虚拟现实头盔,观众将体验到啤酒节帐篷的幻影般的集体记忆。

类型:展览发布时间:2020-09-30 15:51:27

612. X美术馆三年展2023:萦绕之所 [89%]

...长的过程中催发而出的情爱与依存关系;一些作品连接起虚拟现实,通过将碎片化的生活表象进行重塑,探问人与电子媒介的惯性互动中难以觉察的权力结构……在这些无法划定边界的表达中,家的概念以多...

类型:展览发布时间:2023-08-18 10:43:31

613. 盛葳:为什么没有“新乡土” [89%]

...球化和现代化的想象:整个世界都已经高度发达到卡通和虚拟时代,我们的艺术怎能甘为牛后?以卡通、电玩、动谩、虚拟为标志的艺术浪潮正在国际艺术界兴起……日本、韩国的年轻一代已经是彻底、完全的‘...

类型:新闻发布时间:2009-10-14 10:42:13

614. 张玥:山鹰之歌 [89%]

...玥从一个历史的细节入手,以科幻小说中的假想为启示,虚拟了塞尔维亚对阿尔巴尼亚式英语发音的改造,一个民族对另外一种族别语言的憎恨。他援引了游戏中基因改写的设想,试图虚拟一场关于口音的战争和统治。 ...

类型:展览发布时间:2018-03-20 13:52:25

615. 自在的牛虻——高名潞访谈 [89%]

...那种抽象的。格林伯格说我们不是反对再现,我们反对用虚拟三度空间写实的方法去再现,我们应该用这种二维平面的,更加高级的形式去再现。这就说得很明确,所以这个意义上就是我说的再现。我认为我们发展到今天,必须...

类型:新闻发布时间:2010-06-23 15:42:13

616. 白色想象——骆莉个人展 [89%]

...特征。骆莉总是试图发现或是实践一个在日常逻辑之外的虚拟概念,这个概念来源于人的生存空间的压迫以及生活的漂浮感。她将在脑海中的意念或是想象中发生过的假设,借助艺术的某种美学形式,通过对身体感知系统的强调...

类型:展览发布时间:2014-10-30 11:44:16

617. 钟飙:显不显形都存在 [89%]

...们理解的现象,举个简单的例子,网络世界今天已不再是虚拟世界,它是如此具体的存在着,只要我们接上电源按程序操作,这个世界就出现了。其实许多年以前它就存在,只是我们那时还没找到通达的路径。当然,还有更多层...

类型:新闻发布时间:2008-12-04 00:54:00

618. 周松:膨胀宇宙 [89%]

...强叙事感的设计留给观者无限思考的空间,丰富的色彩与虚拟现实的交错,进一步打开了人们对作品的想象。展览所呈现的草莓系列诞生于当下,却可以追溯到艺术家本人的创作初期。在周松的创作早期,草莓...

类型:展览发布时间:2022-08-19 17:51:05

619. 加油站(十) [89%]

...,也是一种无法逆转的认知。当屏幕与电子元件所呈现的虚拟如不可⻅的赛博肢体改变现实的轨迹时,这一代自主接纳互联网所建立的虚拟景观,并将其转化为现实/真实的一部分。与都市预言相反,年轻一代的感官并未就此麻...

类型:展览发布时间:2024-07-08 14:42:30

620. 关于沉浸式展的思考 [89%]

...家劳里·麦克罗伯特(LaurieMcRobert)认为戴维斯利用虚拟现实(VirtualReality)技术创作的沉浸式艺术作品唤醒了人类基因中先天的空间感(spaciality),独特地回应了今天的科技现实,因而具有时代的意义。的确,虚...

类型:新闻发布时间:2019-09-19 01:31:22