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6191. 大连以动漫游戏产业为支撑发展文创产业 [58%]

...克斯是东北地区唯一经日本任天堂授权为其开发全线游戏产品的公司,其自主研发的手机游戏在美国苹果平台上线,创造了单日最高收入两万美元的良好业绩。乾元九五公司2011-2013连续三年获得由国家出版总署颁发的中国游戏产...

类型:新闻发布时间:2014-07-01 11:37:54

6192. “老子动漫形象征集大赛”引全球热议 [58%]

...大赛设置了静态老子漫画形象奖、老子动漫产品设计奖、老子动漫短片奖三个奖项,共分为全球征集(4月24日6月7日)、展示网投(6月10日至7月9日)最终评奖(7月10日至7月17日)三个阶段进行评奖。以巨...

类型:新闻发布时间:2014-07-02 11:48:59

6193. 意大利奢侈品品牌推出普京版黄金iPhone5S [58%]

...的感受真正的自豪感了,该企业一名工作人员为其产品宣传道。报道还称,该品牌此前已推出达芬奇版、拳王阿里版、乔布斯版等多款黄金名人手机。

类型:新闻发布时间:2014-07-02 13:50:05

6194. 扎哈·哈迪德赢得2014英国年度设计奖 [58%]

今年的获胜者是从建筑、数码、时尚、家具、图像、产品、运输七大门类的超过70个提名项目中选出的。所有提名将在都将在伦敦设计博物馆展出至2014年8月25日。

类型:新闻发布时间:2014-07-03 09:07:49

6195. “反奢侈情结”高涨 奢侈大牌是否在自毁前程 [58%]

...销售额也会呈现一个短暂的井喷。人们甚至于暂时忽略了产品原先想要表达的精巧工艺,细节用心,上乘的材质和高度完整性,不惜血本买下某款奢侈品牌时尚服装仅仅是因为喜欢它那能给人带来轻松的氛围趣味性的表达和识别...

类型:新闻发布时间:2014-07-04 14:31:13

6196. 全球奢侈品市场发展趋势预测 [58%]

...品市场正在进入一个新的发展阶段,呈现出市场多元化、产品种类多样化、消费者品味个性化的特点。同时,游客对奢侈品市场发展的重要性愈发凸显,其传统的消费习惯和消费目的地也正在发生改变,各大品牌也将营销战略由...

类型:新闻发布时间:2014-07-04 14:50:53

6197. 深圳动漫节首次引进国际电竞大赛 [58%]

...次引进国际品牌展,引进国际知名动漫,影视,游戏衍生产品,并与CG、3D展示,4D互动技术相结合带来试听新感觉。首次与变形金刚官方合作,共同打造全新3D视觉展。同时开辟专区展示阿凡达,指环王,海贼王...

类型:新闻发布时间:2014-07-07 10:59:12

6198. 新店开张,宜家豪气宣传:这辆地铁我包了! [58%]

...欢地铁。窗帘、扶手的照明、椅子及地毯全部都是IKEA的产品。车辆分成「PartyLiving」和「PartyDining」,从上北台站出发,直到多摩中心站。在「PartyLiving」中有着种类丰富的餐巾纸及风筝线装饰成的迷你...

类型:新闻发布时间:2014-07-08 10:02:35

6199. 爱沙尼亚艺术家Katja Novitskova柏林个展 [58%]

...趋利避害天性的例子之一。这种天性产生一系列奇怪的副产品,比如apophenia(在无意义的混乱中辨别有意义的图形),和pareidolia(将模糊和随机的图像声音认为是有意义的)。

类型:新闻发布时间:2014-07-10 13:15:55

6200. 价值4亿印度艺术市场赝品占比高亟需政策打击 [58%]

...尽管艺术赝品属于任何一个艺术市场发展中必然出现的副产品,然而帕里姆的话仍然值得印度艺术界人士、甚至是关注印度艺术的藏家们警醒。来自德里的Vadehra艺廊的阿伦·瓦得拉也同样认为,潜在的大量艺术赝品市场无疑...

类型:新闻发布时间:2014-07-10 13:33:51