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641. 姜杰:我从熟悉的形象做起(图) [49%]

...无奈。而无奈也仅仅只是一种情绪,或许姜杰在把自己的即时的情绪表现之余,只是希望能令同样拥有此类脆弱敏感的观者产生些许共鸣。  当我们再次纵观姜杰的艺术作品,无论是早期的易碎危险与怪异,...

类型:新闻发布时间:2009-07-25 18:13:38

642. 当艺术展成为奢侈品推广的常态 [49%]

...只是这千年内时尚本身发生变化的缩影。随着技术发展、即时图像和全球参与度的影响,时尚已从小众喜爱的群体发展到万人迷甚至成为了一种娱乐对每个人来说。正如巴黎装饰艺术博物馆馆长Bea...

类型:新闻发布时间:2011-08-06 10:08:40

643. LOMO:胶片不灭的魅影 [49%]

当LOMO玩家玩惯了即时即地的重曝,突破地域与空间维度的重曝便流行开来。来自世界各地的LOMO玩家拍下各自国家中的景象,通过LOMO交流活动将胶卷集中交换,再进行异地第二次拍摄。...

类型:新闻发布时间:2012-08-23 10:14:30

644. 谁在做空 黄金暴跌背后的“阴谋论” [49%]

...后,国内白天做多的期货投资者在没有夜盘的情况下无法即时应对,只能眼巴巴地看着持仓风险剧增而束手无策,被动爆仓的概率增加了80%。而本次受贵金属跳水伤害最深的无疑是炒外盘的客户,也就是俗称的地下...

类型:新闻发布时间:2013-04-22 14:20:59

645. 谁在做空 黄金暴跌背后的“阴谋论” [49%]

...后,国内白天做多的期货投资者在没有夜盘的情况下无法即时应对,只能眼巴巴地看着持仓风险剧增而束手无策,被动爆仓的概率增加了80%。而本次受贵金属跳水伤害最深的无疑是炒外盘的客户,也就是俗称的地下...

类型:新闻发布时间:2013-04-22 14:20:59

646. 手游牵手影视,利弊何在? [49%]

...大闹天宫》改编的同名手游《大闹天宫》,一款3DMMOARPG即时战斗游戏。《大闹天宫》上映10天累计票房7.67亿。一定程度上,得益于电影的宣传和票房,该这款重度游戏在导量上又胜一筹,为游戏后期收入开了好头。

类型:新闻发布时间:2014-02-15 09:59:19

647. 架上绘画——蕊拉丝钉的创作计划及现实问题 [49%]

...毛直立。这是有极端恐惧、紧张而来的心理上的痉挛性和即时防御性,也是由于前面不祥的预兆而造成的一种生命原始本能的生理反应,体内某种腺体分泌出的生物性汁液在这种刺激下于皮肤组织产生一些反应,在皮肤的表层就...

类型:新闻发布时间:2010-10-21 11:28:58

648. 暴裂的十二生肖之东方再起——龚旭个展 [49%]

...太多。后传统在某个角度上说,正是一次即时文化对传统文化的重新激活。如何把墓碑化的传统文化变成当代人的手伴式文脉,确实给龚旭的创作提供了新的坐标。他一直认为,在传统...

类型:展览发布时间:2016-08-12 20:55:56

649. “记忆与当代”——第57届威尼斯艺术双年展平行展开幕 [49%]

...当代的语境下相遇。记忆,如何遭遇当代?当代是即时交互的时代(EraofInteraction),最先进的手段就是多媒体影像的沉浸式情境体验(ImmersiveExperience),在整个记忆与当代(Memory&Contemporary)的艺术展览中,其型...

类型:新闻发布时间:2017-05-12 17:40:39

650. 施勇《向内,直至消失》11月7日在香格纳画廊(上海)开幕 [49%]

"施勇荒原2021即时贴Editionof3+1AP"Credit图片来源:香格纳画廊CourtesyofShanghARTGallery2020年Covid-19疫情爆发以来,整个世界陷入封闭和区隔。在施勇...

类型:新闻发布时间:2021-11-10 11:46:17