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651. 王梓全:神经海 [87%]

...院,现⼯作⽣活于上海。王梓全的创作来⾃于对互联网及虚拟世界后设的观察和理解。通过对于游戏引擎以及⼯程开发测试软件等的思辨式的使⽤,王梓全在虚拟和真实空间进⾏复制和粘贴,以探索虚拟和...

类型:展览发布时间:2023-11-01 10:25:21

652. 揭秘故宫的数字化新玩儿法 [87%]

...示,数字化手段能够突破故宫古建筑内的条件限制,通过虚拟现实技术向观众展现特色文物与建筑。作为公众文化机构,博物馆更多地把数字化当成提升传播效果的手段。一方面,观众不再需要到现...

类型:新闻发布时间:2014-09-03 09:50:45

653. 艺术行业在数字领域如何形成势能? [87%]

...块链主要应用于实体,而在国际上区块链目前比较集中在虚拟部分。这是由于人民币经济体跟美元经济体之间深层次的不同带来的。

类型:新闻发布时间:2021-09-15 10:38:52

654. 影舞之眼·视域之外 :第二届深圳独立动画双年展 [87%]

...悉,首届深圳独立动画双年展·心灵世界:作为虚拟艺术工程(TheWorldofSoul:ShenzhenIndependentAnimationBiennale),主展于2012年至2013年(12月22日至2013年3月22日),竞赛单元于2013年(5月4日至6月16日)先后顺利举办...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 10:24:01

655. 影舞之眼·视域之外 :第二届深圳独立动画双年展 [87%]

...悉,首届深圳独立动画双年展·心灵世界:作为虚拟艺术工程(TheWorldofSoul:ShenzhenIndependentAnimationBiennale),主展于2012年至2013年(12月22日至2013年3月22日),竞赛单元于2013年(5月4日至6月16日)先后顺利举办...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 10:24:01

656. 广州K11 将于11月14日盛大开幕 推出“放纵的超体”三部曲 [87%]

...|仿生迷廊展则将通过多种技术手段,带领观众进行虚拟游戏互动活动。放纵的超体三部曲将多元化地联动机械、音乐、影像、剧场、LED互动、AR、VR等元素,贯穿整座广州K11,令观众置身巨型艺术超体...

类型:新闻发布时间:2018-10-16 14:47:14

657. 断裂的一代: 90后的电子色、网络化、时尚消费、科幻散文和全球身份 [87%]

...数据、摄像头、屏幕、像素、程序、工业品和互联网共同虚拟的当下。全新的现实中断了绘画的写生传统,电子色取代了自然色与天光,数据信号替代了自然生命。图层取代了绘画的塑造,多重空间的叠加...

类型:展览发布时间:2022-08-22 14:48:26

658. 人机合一——人机关系艺术展 [87%]

...5、人与人造人、人造动物或人造物体的关系:人与数字虚拟人、虚拟世界的关系,甚至人与通过机器而克隆、杂交出的生物的关系和伦理。  人机合一的艺术化处理与转换  人机艺术其实也是科技与艺术关系的...

类型:展览发布时间:2017-03-20 14:59:28

659. “重拾营造——传统村落民居营造工艺作品展”于6月9日在上海多伦现代美术馆举行 [87%]

...20余款,制作场景模型四组,配合现场演示、交互体验、虚拟现实等当代展览理念与技术,用物化形式和视觉语言,展现中国传统村落民居营造深邃的工艺智慧,多维度呈现历史与现实、科学与艺术、当代与传统的交融对话。...

类型:新闻发布时间:2018-06-11 10:51:20

660. 博物馆数字化进程加快:展厅搬上网 直播赏馆藏 [87%]

...。为防控新冠肺炎疫情,国家文物局通过新媒体和虚拟现实等手段,满足观众在线观展的需求。登录国家文物局政府网站博物馆网上展览平台,观众可以观看十大精品展历史类艺术类&r...

类型:新闻发布时间:2020-04-07 02:00:05