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6701. 蔡国强“艺术怎么样”轰炸卡塔尔、15位艺术大家共献中国当代艺术 [44%]

...索。展出作品横跨绘画、雕塑、装置、影像、表演、视频游戏等媒材,直面艺术家自己对其艺术表现方法、方法论,艺术态度及其观念的创造力的追求。

类型:新闻发布时间:2016-03-15 12:55:05

6702. 江上越在德国的个展《In to the light》顺利开幕 [44%]

...哈哈……,误听让人啼笑皆非。她用这样的语言游戏不但化解了展厅略带沉重的气氛,也让观众的思维走出展厅,思索不同国家、民族的差异,以及人性和社会更深层的东西。她不奢望解决,但着迷于探索。

类型:新闻发布时间:2017-12-20 13:18:14

6703. 陶瓷:晚年毕加索的最爱 [44%]

...顿时沸腾起来。“无论是否希望如此,毕加索身处的市场游戏规则,阻碍了让不常接触艺术或不太富裕的公众接触艺术这一设想的实现。”多洛莉丝说,“19世纪后期的"工艺美术运动"最终使生产价格上涨,由此,使公众接触艺...

类型:新闻发布时间:2008-08-28 17:42:39

6704. 区块链将推动艺术品商业化进程,加密艺术会成为未来主流吗? [44%]

...术市场的项目,所有人都可以提交原创作品。喵星人养成游戏CryptoKitties通过算法生产的数字字符让用户购买和收集虚拟宠物猫,然后繁殖来创造出具有珍惜属性和价值性的新宠物猫。基于区块链的DADA.nyc是一个艺术社交网络,展...

类型:新闻发布时间:2018-03-14 09:50:19

6705. 半手动时代 [44%]

...走向虚拟世界,虚拟的数字化生活场景,比如社交网络、游戏、网络媒体等构成了更加具有公共性的虚拟社会现场。近些年来随着社会现场因为互联网媒体的进一步更新迭代,艺术家所面对的社会现场&...

类型:展览发布时间:2024-06-25 13:05:39

6706. 2014年度(第8届)Creative M50创意新锐评选结果揭晓 [44%]

...横交错,来回穿梭跳跃,使空间成为一种可以看穿本质的游戏。陈倩使一个三维空间在不同方向上成为了一个二维的平面图画的排列矩阵。香格纳提名奖作品《RedLine》通过单纯简洁的色彩媒介与身体行...

类型:新闻发布时间:2015-01-12 21:29:55

6707. “真买啊?”——名古屋中日拍卖会见闻 [44%]

...资深人士评论:外行总是不能理解古玩这个行业的游戏规则和乐趣所在。上海一位拍卖行负责人也回复:这叫日本俱乐部式的现场叫卖,凭眼力,有趣。另一种是每件物品看时两分钟,参加者当场下标,放入暗箱...

类型:新闻发布时间:2012-07-17 10:43:32

6708. 艺术收藏面临币圈变局? [44%]

...出作品后,立马将加密货币兑现,心安理得地退出了资本游戏。Beeple和他的个人页面

类型:新闻发布时间:2021-04-14 10:07:39

6709. “不知道”的逻辑——孙平的艺术 [44%]

...样,陡然地终止了关于艺术问题的讨论,使人们不得不将游戏从头开始这是只有在一个特定的歷史困境中才能够产生的美学质疑。  19771988的十余年里,孙平先后参加了数次在中国美术馆举办...

类型:新闻发布时间:2010-03-24 16:58:57

6710. 霍克尼那些在市场上溅起“大水花”的作品 [44%]

...他开始拍摄泳池画时,他另有打算。他主要关注的是光的游戏以及形式问题。此次《水花》的拍卖标志着霍克尼作品再次越过2000万美元级,霍克尼在2018年11月佳士得拍卖行以9031万美元的价格卖出其油画作品《艺术家的肖...

类型:新闻发布时间:2020-02-24 01:24:54