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61. 人工智能时代, 艺术更加融入现实 [85%]

...到的VR、交互、虚拟、混合现实、生物基因……跨媒体与跨学科的呈现,技术与伦理的探讨,人工智能与艺术家的角色,无论是艺术还是艺术家的身份,边界一次又一次被试探被突破。而科学+艺术已经不仅仅是博眼球的...

类型:新闻发布时间:2019-11-22 01:25:34

62. 德国ZKM:在最专业的数码艺术殿堂中沉浸自我 [85%]

先行者:媒体艺术吐纳之最《今日美国》(USATODAY),美国发行量第三大纸媒,将ZKM卡尔斯鲁厄艺术媒体中心评为在数码艺术中沉浸自我的十大坐标之...

类型:新闻发布时间:2019-08-06 01:54:40

63. 艺术有毒?——漫谈艺术毒之浓淡与消解 [85%]

...术的状况,这个状况之所以产生,还有一点,这都是通过媒体的误导,放大,夸张,所造成的。我觉得现在人的生活,每一个细胞都被那种媒体的细菌所侵蚀,我们所接受到的所有关于真实的东西都是通过媒体得到的。媒体有时...

类型:新闻发布时间:2010-04-20 14:56:58

64. 中央美院与青岛战略合作,建设艺术园区与未来设计教学校区 [85%]

...、艺术写生创作基地、艺术品展示交易综合服务中心、媒体数码影视创作中心、国际版画研究中心和名家艺术工作室。整个基地将设立七大功能平台,打造专业性的艺术类学生创创业孵化园。中央美...

类型:新闻发布时间:2016-07-11 00:49:21

65. 超越想象的技术 《记忆与当代》展览全都有了 [85%]

媒体展呈现的《故宫记忆》任何文化不与现在...

类型:新闻发布时间:2017-05-12 13:36:13

66. 中国首届“金拇指”手机动漫大赛全面启动 [85%]

...移动山东分公司、中国联通山东分公司、中国传媒大学媒体研究院协办。活动旨在推动动漫产业发展,培养大学生的创意识,充分整合社会和高校资源,将手机视频创意及创作与大学生进行互动分享,走进大学生生活。是...

类型:新闻发布时间:2011-03-29 15:18:45

67. 艺术有毒?——漫谈艺术毒之浓淡与消解 [85%]

...术的状况,这个状况之所以产生,还有一点,这都是通过媒体的误导,放大,夸张,所造成的。我觉得现在人的生活,每一个细胞都被那种媒体的细菌所侵蚀,我们所接受到的所有关于真实的东西都是通过媒体得到的。媒体有时...

类型:新闻发布时间:2010-04-16 18:09:05

68. 第六届中国艺术品市场高峰论坛今日启幕 [85%]

...中国艺术品市场最具影响力的拍卖、画廊、收藏、金融、媒体等各界代表,大家一起盘点2015年艺术市场的情况,展望2016年行业发展的趋势,探讨艺术品市场的创问题,为业界提供一个交流、分享、创、合作模式这样一个平...

类型:新闻发布时间:2016-01-17 10:33:21

69. 两岸故宫玩创意 后宫女子跳芭蕾 [85%]

...不只文创商品将文化变身卖萌,各有高下,近年的多项多媒体作品也各具巧思,引起不少话题。日前,北京故宫宣布与网路公司腾讯合作,‘NextIdea腾讯创大赛’邀请年轻人以故宫的传统文化元素,进行‘表情...

类型:新闻发布时间:2016-07-19 09:36:12

70. 保时捷“中国青年艺术家年度评选”为当代艺术锐发声 [85%]

...流艺术机构、顶尖艺术院校、知名艺术家和策展人,以及媒体传播机构共同打造的专业评选,旨在通过研究当下艺术界和青年艺术家普遍关心的议题,挖掘和扶持国内具有创和实验精神的锐青年艺术家,鼓励其在艺术道路上...

类型:新闻发布时间:2017-05-27 10:17:35