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721. 陆明龙:爱道 [81%]

...不可触及之上。陆明龙的作品《爱道》运用了3D渲染、游戏软件,以及动作捕捉技术制作而成,剧本和配乐则由艺术家谱写及编排。陆明龙以一系列CGI创作为基础,借鉴了电子游戏、科幻小说、音乐录影带和集团动画,造就了...

类型:展览发布时间:2021-03-12 19:37:11

722. 请在一米线外等候 [81%]

...respace.com陈昱汝Yuri近日的创作是以打全视角多方位游戏任务包的形式进行策展,没有任何愉悦感,没有任何奖励和装备,打得气急败坏,图一个可能接近玄学的看不清有没有的升级,但可能升级之前就GameOver了。近日...

类型:展览发布时间:2021-08-17 13:52:30

723. 无限的梦——祝宇倩个人作品展 [81%]

...都会有梦境和不安、焦虑与失落。祝宇倩(柏语)对于现实游戏的欲望与冲动没有过多的解释,在整个完整的系列中得到了自我消解,试图从迷失的符号游戏中寻找回现实的自我。为焦虑、非理性的情绪打开了一个游戏的门洞,犹...

类型:展览发布时间:2014-09-17 13:45:12

724. 庞比度艺术游乐园 [81%]

...术家共同策划,针对五至十二岁儿童而设计的三组以艺术游戏活动為主轴的教育展览。艺术教育的主要目的不在艺术专业知识的学习,而是去开啟通过多元角度看待事物,发现更多可能性的敏锐观察能力,以及培养面对问...

类型:展览发布时间:2014-10-17 16:25:10

725. 伦敦蛇形萨克画廊《朱力奥·列帕尔珂》 [81%]

...装置艺术营造了一种身临其境的体验,而他的互动游戏作品则成为了一个活动场地。游戏源于他的政治活动,其中包括了不稳定的移动地板、沙袋以及熟悉政治原型的轮廓剪纸,如一个独裁者、一个政治家...

类型:展览发布时间:2014-12-01 13:50:54

726. “米特拉鼠”金浩钒、何绍同双人展 [81%]

...艺术家,米特拉鼠是他们面对生活的荒谬场景玩耍的艺术游戏。弗洛伊德把创造力的来源归结到童年游戏在成长中的延续,游戏的快乐的替代品是裹挟着个人经历和对他人想像的幻想与白日梦,是诗歌与艺术的发生地。借...

类型:展览发布时间:2015-06-08 09:38:01

727. 蜂巢·生成 第十三回 新物质:李平个展 [81%]

...。李平新近的创作像是为猎奇的观者所营造的视觉游戏,纯度相异的色块与经过分割、拼合的画板被用作道具,展厅成为游戏的发生场所。作为游戏的主导者,李平乐于见证参与者在其中经历的隐秘而细微的心理起伏。红...

类型:展览发布时间:2015-07-27 16:58:40

728. 历史的谱系——代化个展 [81%]

...、尖锐烂漫的段子解构虚伪的崇高,用模拟电子游戏的图式语言来暗示人类文明的游戏本质。譬如在《百年中国地图》中,注意到帮助形成强有力的国家形象的政治工具--地图的反面。借用现代中国行政地图,以...

类型:展览发布时间:2015-10-29 15:20:01

729. 汉风国粹•2016中国当代名家提名展(第一回) [81%]

...孕育生命承现人文,宗教与艺术并生而先于二者当言之为游戏游戏必然发蒙于自然之象,象藏物类之形,人必仿之幻真幻假,成人类原始社会中不可缺少之一种生活方式,?戏给现实生活带来快...

类型:展览发布时间:2016-03-16 14:09:58

730. 约翰·杰勒德:权力.演绎 [81%]

...事目的而研发的技术手段,这些技术随后被广泛地应用于游戏的编程。杰勒德在中国的首次展览将呈现其最近创作的3件重要作品。《场,俄克拉荷马州的普赖尔小溪,2015》以数码合成的方式建构了俄克拉荷马州的谷...

类型:展览发布时间:2016-06-02 17:34:30