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...为三个方面,互联网技术的保证、资讯共享的概念生发和虚拟交互的普及。在电影《黑客帝国》中,从此界面到彼界面点击之间、从此界面到其他多个层次界面之间的点化互动关系可以在瞬间完成,人和人之间不同的空间转换实...
类型:新闻发布时间:2012-09-18 15:20:00
...点似乎适应了当今这个不确定的世界。人工化仿真,网络虚拟,转基因混杂等不自然的人类,外表上看上去完美,内心却是神经质地异化,天性淡化,很难自我驾驭。新新人类的真诚情感越来越被数字虚拟的网络人工情感所代替...
类型:新闻发布时间:2010-10-08 19:31:14
...中的真实。近年来,他以绘画为基点,不断探索着虚拟与现实的边界。
类型:展览发布时间:2023-08-03 14:12:41
...现出模仿的特征,这就是我们所说的对象效应,亦即制造虚拟的现实并使人相信;另一方面,再现性设备(画框、视频播放器等)从其自身的功能中获得意义,通过对再现的支持并隐藏其自身,使对象成为可见;由于再现性设备...
类型:展览发布时间:2018-09-21 14:52:19
...。这是一场男孩儿的智力游戏,自我布局、寻找突围。在虚拟现实中既有戏谑的快意,亦有不断找寻出口的矛盾与困惑。同样是对内心视像的捕捉,王静以自我为原型加以阐释。画面静婉清丽的女...
类型:新闻发布时间:2008-12-13 16:18:26
...到当下有很多新一代艺术家和游戏公司等,正专注于开发虚拟现实技术,让许多年轻人戴上VR头显眼镜,并进入到一个新的虚拟现实之中。卡特兰觉得这个现象非常有意思,但是他又用自己特有的幽默,提出了一个“廉价”的解...
类型:新闻发布时间:2021-11-26 11:02:11
...面对真实世界的显现,卡卡语言也越来越多的改变着周源虚拟卡式人生,进而使他再创造出新的视觉概念。周源将以往我们熟悉的可爱、温顺、乖巧的卡通形象进行形象的重组与并置,打破了我们熟悉的动漫形象,...
类型:展览发布时间:2015-07-04 10:21:58
《画廊》:谈谈这两年你在网络虚拟游戏第二人生上做的作品和项目吧。2007年,第52届威尼斯双年展中的中国馆以日常奇迹为主题,展出了4位中国女性艺术家的作品,你的作品ChinaTracy&rdq...
类型:新闻发布时间:2010-04-21 13:58:36
...基罗文艺复兴时期壁画《最后的审判》为启发而创造了《虚拟最后审判》,作品由五幅大型黑白数字照片和一段7分钟的单屏3D电影组成。原壁画位于西斯廷教堂的圣坛墙上,描绘的是基督二次降临及世界的毁灭。而缪晓春...
类型:新闻发布时间:2016-05-30 09:39:10
...三个部分:以人类学的考察方式进行的肖像迭代,历史和虚拟空间场景的时间演算,和东南亚民俗式的机器人崇拜的信仰。温辰旻用他者的超级符号,将现在作为未来想象中的过去,将过去融入现在想象中的未来,建...
类型:展览发布时间:2023-06-20 14:48:04