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741. 中国美术馆捐赠与收藏系列:“偶人世界——徐竹初木偶雕刻作品捐赠展” [74%]

...雕作品,富丽堂皇,夺人眼目。同时,展厅中还设置了供互动游戏的戏台,观众可以亲自动手操作,体验木偶表演的趣味。据悉展览将持续至2016年2月28日。

类型:新闻发布时间:2016-01-15 14:43:09

742. 2024海南国际文创周将于3月30日启幕 [74%]

...间内,推动前沿思想、前瞻趋势与新格局、新消费的紧密互动。2023海南国际文创周...

类型:新闻发布时间:2024-03-25 17:09:08

743. 艺术与时尚,一对暧昧的情人 [74%]

...作为时尚大牌的代表性标志,LouisVuitton在与艺术之间的互动关系上,一直走在前列。2001年,首次和StephenSprouse玩了一把街头涂鸦风,2002年则转变方向,和插画家JulieVerhoven联手推出拼贴图案商品,2005年和日本艺术家...

类型:新闻发布时间:2009-05-14 09:41:53

744. 生于1989后,用互联网颠覆艺术规则 [74%]

...一个新作品:机器人生成的想像中的父子对话,类似一个互动视频游戏。我想制作一种‘缺席父亲机器人’,塞库库尼在采访中说。他指的是在网络互动交流中使用的化身。如果你没有...

类型:新闻发布时间:2014-08-15 09:19:55

745. “中国当代数字艺术展”登陆今日美术馆 [74%]

...通过互网传播又可在实体空间展示、能够无限复制并具有互动功能的虚拟影像或实体艺术。它起源于1985年,迄今只有29年的历史。作为最新的一种艺术门类,数字艺术不仅是近年来威尼斯双年展、卡塞尔文献展和圣保罗双年展等...

类型:新闻发布时间:2014-01-10 09:52:27

746. 自制 vs.机制 真实 vs.虚拟 [74%]

...家记忆中亲手制作每一件玩具时的主意﹑动作﹑手与脑的互动,和其他小朋友的合作和竞争,自然也有失败的挫折和成功的快感。自然,我们不能把这些画解读为通常意义上的“静物”,不仅因为...

类型:新闻发布时间:2008-12-20 18:03:00

747. 第五届漫博会将于8月22日开幕:东莞,进入“动漫倒计时” [74%]

...集、酷漫乐园、冰雪美食等五大展区,以特色展区+互动活动为主要模式,为受众打造一场集观赏、购物、游玩、美食多种功能为一体的动漫潮玩盛宴。其中,动漫商城展区活动丰富多彩,包括品牌动漫产品...

类型:新闻发布时间:2013-07-25 10:50:36

748. 第五届漫博会将于8月22日开幕:东莞,进入“动漫倒计时” [74%]

...集、酷漫乐园、冰雪美食等五大展区,以特色展区+互动活动为主要模式,为受众打造一场集观赏、购物、游玩、美食多种功能为一体的动漫潮玩盛宴。其中,动漫商城展区活动丰富多彩,包括品牌动漫产品...

类型:新闻发布时间:2013-07-25 10:50:36

749. 逸夫职校举行“回想”创意节作品展暨“逸想 秀”第三期学生创意作品展 [74%]

...uo;展厅中,用一种新的授课和交流形式与逸夫在校生进行互动。例如,2003届广告专业毕业,现从事电影美术设计的毕业生张天恩就决定在他的陈设作品上进行一次可互动的对话--邀请学生从电影场景现场挑选一项道具,根据特定...

类型:新闻发布时间:2015-10-24 12:16:39

750. 当怪物说话时 [74%]

...灭性暴行的灾难性后果;《生化危机》等电子游戏充斥着互动媒体催生的怪物;《野兽》则借人工智能消除人类自古以来的危机感和影响效率的情绪。怪物这一集体无意识的原始意象就成为我们寻找自己位置的坐标:它的形象变...

类型:展览发布时间:2024-05-22 14:13:03