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7571. 瞭望2116未来远景的“上海种子”,从“奇点”展起航 [38%]

...艺术家。创作媒介包括影像、声音、绘画、装置、表演、游戏编程、脑电控制等,内容涉及科学、宗教、地外文明、星象学、天文学、神秘学、ESP(超感知)研究、生物技术等。她于2012年毕业于中央美术学院,曾参与CAFA未来双...

类型:新闻发布时间:2016-08-19 21:42:37

7572. 把大太阳搬进美术馆的埃利亚松今年将再进京城 [38%]

...松有不同的答案。他想操控这台机器,同这台机器做一场游戏,并让我们都参与其中,以此证明:我们习以为常的感知并非绝对。

类型:新闻发布时间:2018-02-01 10:56:41

7573. 一周展览推荐丨又到周末 小伙伴们不是在看展就是在看展的路上吧 [38%]

...言的交织,也是大众文化--电影、文学、流行音乐、电脑游戏等--的结晶。作为图像,城市一如星群,是共生异质的体系。本展以香港作为案例城市,检视流行媒介的文化视差所建构的城市图像。

类型:新闻发布时间:2016-07-30 15:23:43

7574. 赵红尘“素画”研讨会在香港美术馆举行 [38%]

...现代绘画,其实还是停留在一个后现代主义的简单的形式游戏,没有真正挖掘和反省中国革命的现代性。我觉得红尘作为一种诗人的敏感,他把革命者肖像的复杂性反而画出来了,他做到了美术界近二十年没有做到的事情,这个...

类型:新闻发布时间:2011-06-09 13:23:10

7575. 中国并非没有达达主义,只是迟到了60年 [38%]

...ldquo;中国当代艺术就是脱胎于西方当代艺术的基本观念,游戏规则是从西方借鉴过来的。没有人不受过达达影响,他们享受了达达的理论空间和理论基础,否则很多中国当代艺术就是不成立的。所有的人都是达达的受益者。&rdquo...

类型:新闻发布时间:2016-12-21 09:46:07

7576. “蜘蛛侠”托马斯·萨拉切诺亚洲最大个展登陆红砖美术馆 [38%]

...非生物)协同。展览通过一系列互动装置、影像、雕塑、游戏体验作品,以生态视角重新关照艺术,在观展过程中以有别于人类中心主义主流框架的知识脉络,反思、重建人类与非人类,生物与非生物之间的关系。从蜘蛛到人类...

类型:新闻发布时间:2024-03-26 10:34:01

7577. 偏见之明 [38%]

...和相关装置展开,融入了剧场布景、服装、文本、讲演、游戏、声音诗以及现代舞编舞。她通过对特定空间实施干预,扰乱既定规则,探索在日常生活中的象征符号,以及这些符号如何影响身体的权力获取或丧失,打破表演与其...

类型:展览发布时间:2024-07-08 13:34:27

7578. 艺术家搜集精神病人画作 "像梵高一样令人震撼" [38%]

...识到了他的神奇。22岁的吴俊勇是高淳人,因2000年起迷恋游戏,逐渐出现性格错乱,被诊断为精神分裂症。这位精神病患者有着180厘米的身高,身体健壮,相貌清秀,看人的眼光总是虚眯着。尽管此前并不会画画,但经过两天的...

类型:新闻发布时间:2007-11-12 19:01:46

7579. 搞艺术不想出名,谁信? [38%]

...看到讽刺以及它对其艺术语言的影响。他通过打破传统的游戏规则,融入流行文化和创造艺术的歧义,形成了波普艺术的讽刺意义。他的讽刺手段,不仅可以应用于艺术世界,而且适用于我们社会里的许多文化景观。

类型:新闻发布时间:2021-03-05 11:10:37

7580. 实践“全主义艺术”:谷文达大型个展“西游记”登陆M21 [38%]

...通,但并不作为正统的文化字体呈现,而是以艺术游戏的身份露面。天堂红灯丨上海站首次亮相公众继续参与当代艺术本次展览不仅涵盖了谷文...

类型:新闻发布时间:2016-11-09 21:00:13