大约有8664项符合查询结果,库内数据总量为187396项。(搜索耗时:0.0084秒)
导语语不惊人死不休,是艺术游戏的内在律令。放弃主题、观念,在普通空间、平凡时光中寻找触动自己之处,叶恒贵看似删繁就简、返璞归真,其实选择了更有难度的艺术方向。现实从来都是...
类型:新闻发布时间:2023-03-31 13:31:54
...遣,不像现在娱乐的内容那么多,有电脑,有网络或者是游戏,我们那时连玩具都没有,都是自己做。那个时候小孩的成长经历跟现在完全不一样,家长因为穷,没有什么智力方面的投资,小孩们基本上是凭着自己的爱好去进行...
类型:新闻发布时间:2011-11-26 17:49:02
...,1967年生于韩国大邱,庆北大学信息通讯大学院毕业,游戏开发公司ExecutiveDirector(總監督)1998~2007年工作,2007年后开始策划并参与过多项大型国际展览活动,包括宋冬在韩国首尔的个展、未知的边界来自韩国的新媒体...
类型:新闻发布时间:2016-07-07 16:50:42
...将会加快走进艺术界的舞台中央。而艺术和时尚、设计、游戏、建筑等领域之间的界限也将越来越模糊。疫情后的艺术界,新一轮的洗牌在所难免。社会运动:重塑公共艺术空间
类型:新闻发布时间:2021-01-07 09:47:50
...究艺术的跨学科实践,譬如与建筑、公共空间、新媒体、游戏文化之间的交叉影响和提升。蔡秉桥尤伦斯当代艺术中心策展人,毕业于美国康奈尔大学建筑学院雕塑专业,...
类型:新闻发布时间:2012-08-06 15:52:32
...白桦林》亚洲买家似乎非常热衷于这场游戏。佳士得全球非执行副主席李昕为2088号牌竞得《模特们(小版)》;佳士得亚太区副主席暨国际总监何杏淇为客户竞得克里姆特的《白桦林》。近年,艺...
类型:新闻发布时间:2022-11-15 09:12:38
...我自己。我把这个叫做‘我’和‘自己’的游戏。杜尚
类型:新闻发布时间:2014-08-25 10:51:25
...展的金狮奖。获奖作品是一件名叫可能信任登记:游戏规则1-3号的交互作品,要求观众在我将始终心口如一千金也无法将我收买我会永远言行一致中选择其一,签署履行协议。评委称:
类型:新闻发布时间:2018-04-19 09:15:40
...集合多位艺术家,以姿态的回响探索历史、物质与身体,游戏于艺术实验中,邀请观众进入开放而富有创造力的空间。
类型:新闻发布时间:2025-02-25 10:15:17
...称为现代绘画的鼻祖。他的画作以巨大的信息量堪比解谜游戏,观者若想解开谜题,需要涉及当时的寓言、神话、传说、格言、文学着作、占星术甚至炼金术等知识。博斯最负盛名、也最竭尽心力的《人间乐园》,被认为...
类型:新闻发布时间:2016-07-15 09:17:19