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...绘画这个方式与当下时代做一场调侃、戏虐和恶作剧式的游戏。他经常使用一些大胆的材料和颜色并运用嬉戏般的视觉语言。不愿意固定一张面孔,形成某个商标性风格,逆潮流而动,是刘非在创作中一直坚持的。许哲瑜...
类型:展览发布时间:2015-03-24 16:23:04
...个天真无邪的儿童,和一场场模仿成人世界的角色扮演的游戏,在他的笔下儿童几乎没有不可逾越的边界,但古代社会的场景却是一个别具讽刺意味的界限,艺术家借此刻意制造了时间、空间与心理上的局限,将作品的内容引向...
类型:展览发布时间:2015-05-15 13:25:07
...神秩序,它们显示出中国当代艺术家在欧美主导的游戏中构建新规则的可能性(沈语冰)。邱振中的艺术实践具有最直接的当代意义,它不受材料媒介、中西价值观念和艺术门类的局限而进行开放性自由实...
类型:展览发布时间:2015-06-10 16:58:56
...化。由空间制定的规则使创作变得更像是一个游戏和行动的过程,在一次又一次的尝试和推倒重来当中获得乐趣和意义。对她而言,或许这是一次没有尽头的创作。在材料方面,任倢使用一些细小的...
类型:展览发布时间:2015-07-16 09:56:42
...背景之中。具体地说,她是在当代电脑进入了家庭、网络游戏得到普及,数码相机、数字电影、数字电视、数字音乐充斥了生活,人类从模拟时代进入了数字化时代的背景中成长起来的。由于深受工业设计、广告、动漫与影像的...
类型:新闻发布时间:2008-08-10 17:28:00
...创作一直基于过去和当前空间的体验,他以近乎无功利的游戏态度,用数字创建了一个基于视网膜的三维世界,或者,一个含有游牧激情的乌托邦式社群场域。在这个过程中,艺术家的作品逐步呈现出一种独特的画面...
类型:展览发布时间:2024-07-26 10:47:02
...涂鸦艺术无个性、无规则、注重偶发,具有新鲜、活泼的游戏式表现手法。我对纽约到处可见到的涂鸦痕迹的关注,使我摆脱了绘画史的束缚,思考一种新的非文化,无技术的绘画性,它具有当代绘画的无限自由,这...
类型:新闻发布时间:2010-02-03 11:26:41
...家名叫杰森·M·艾伦(JasonM.Allen),是一名视频游戏设计师。他的人工智能作品《空间歌剧院》在展览中赢得了300美元奖金,然而,组织者拒绝给他颁奖,称人工智能不尊重比赛规则。艺术家对组织者的决定提出...
类型:新闻发布时间:2024-10-09 10:05:56
...需要的学习方法也有所不同。比如6-7岁孩子喜欢在游戏当中来学习,10-11岁喜欢比较抽象一点的规则性的学习,要根据孩子们年龄发育的特点,采取引起他们兴趣而且乐于参与的方法来帮助他们学习。很多家长...
类型:新闻发布时间:2013-08-05 09:46:14
...dquo;美术有关的因素,相反,让孩子感觉在生活、在游戏。按《幼儿园教学大纲》要求,绘画不是单独的一门课程,而是一些综合活动的延伸,譬如,某个科学活动中,老师会让孩子动手将各色颜料混合,让他们感受颜料的...
类型:新闻发布时间:2013-08-22 11:01:55