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861. 姜宇微:微观个体体验的镜像隐喻 [86%]

...o;被安排的命运,他们通过转译、再造等手段,利用虚拟、仿真等表现方式,创造出全新的图像。他们从自身的成长经历出发,以独到的视角和个体的体悟对现代生活与社会现实进行积极呈现与反馈。作为消费社会与...

类型:新闻发布时间:2012-12-19 18:01:06

862. 图像时代,油画艺术何为? [86%]

...对架上绘画的冲击是毋庸置疑的。那么,在网络和虚拟现实技术、智能科技深度植入我们生活时,传统手工绘画应该怎样应对?习近平总书记说:一切创作技巧和手段都是为内容服务的。科技发展、技术革新可以带...

类型:新闻发布时间:2023-07-03 10:27:35

863. John Goto:我的作品处在社会政治事件碰撞的中心 [86%]

...成真那样!最近我和德比大学的博士MatthewLeach,一位虚拟技术专家,一起使用AugmentedReality(注:增强现实,简称AR)来进行创作。我们用智能手机上的GPS解读功能、互联网在线功能以及相机功能,创作一个虚拟图像页面,来...

类型:新闻发布时间:2012-08-24 09:04:17

864. 蓝顶美术馆媒介研究系列-(影像)Action | 张莉娸收藏展 [86%]

...二类与人类身体密切相关;第三类则突显电脑与高科技的虚拟特征。在每一个方面,艺术家们的探索都具有实验性和探索性,都能触发观者对影像媒介的新思考。近些年来,影像艺术作为一个发展迅猛、具有广泛国际交流...

类型:展览发布时间:2016-03-03 13:23:53

865. 位错——<CAC_实验室>项目展 [86%]

...者可将各自的物理躯体隐匿,相互躲藏。结合游戏体验与虚拟现实的元素,该作品对体验者施以某种另人混淆的形式,一种处在物理世界与数字世界之间来回振荡的扰乱性体验。郭城的作品《呼吸抑制》则突显了人类与技术部件...

类型:展览发布时间:2017-09-07 14:11:27

866. 2018研究型展览:策展方案入围展 [86%]

...个关于虚构中的虚构的故事。本展览方案希望藉由网吧(虚拟世界枢纽的现实映射),以前台聊天室游戏厅出口的空间动线进行组织,通过研究、采访、对谈、创作的形式,探求虚拟游戏与现实世界的映射关系,...

类型:展览发布时间:2018-09-03 14:52:23

867. 赖岳宏:真实边界 [86%]

...代画廊,台北,2016),指尖上的风景,虚拟表征(LaBeauty,高雄,2012)。近期联展包括ArtTaipei台北国际艺术博览会(世贸一馆朝代画廊展位,台北,2016),星空下的回望-当代视觉艺...

类型:展览发布时间:2018-09-19 12:50:17

868. 隋建国的40个瞬间 | 一个来自虚拟数据世界的雕塑剧场 [86%]

...艺术家为我们打造了一个来自虚拟数据世界的雕塑剧场,这个剧场向人们展示:如果脑机接口能够将人链接到云储存空间里边,我们可能会看到这些NFT文件如同花儿朵朵,悬浮在空中。

类型:新闻发布时间:2021-09-01 10:44:38

869. [99系列访谈]走进蓝顶之王胜强:蓝顶“上班族” [86%]

...很多不确定的因素,所以用一个不确定的标题。它是一个虚拟的场景,虚拟的资料有来自网络虚拟游戏的一些东西,也有真实的虚拟的一些东西。我把它们进行一种奇妙的组合,呈现出一种视觉上的虚拟感受。我很先后画这样的...

类型:新闻发布时间:2008-01-15 23:00:58

870. RunoB : 上帝的屁股 [86%]

...不可阻挡地向前发展。在这个意义上,即使是社交媒体的虚拟空间在如今也是一条可行的“道路”,游牧诗⼈可以在其中提取每个⼈都能触及的现实(和超现实)样本,以解构它们的含义并诠释其中的联系。不过要注意——这...

类型:展览发布时间:2021-09-13 14:26:43