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大约有2812项符合查询结果,库内数据总量为187374项。(搜索耗时:0.0038秒)

911. 杭州文交所 “玩转”印石电商 [59%]

...会责任和反哺社会的企业文化。注重新媒体的传播营销,扩大杭州文交所印石网拍的影响面。目前杭州文交所印石电商平台参与者遍布全国,浙江省外客户占三分之二,覆盖到16个省市自治区。据悉,2014年杭州文交...

类型:新闻发布时间:2014-02-13 14:44:00

912. 中国动漫产业缺乏完整产业链 [59%]

...制品的发行――形成版权的授权代理――衍生产品开发和营销。目前,虽然我国动漫产业进入蓬勃发展时期,但成熟的动漫发展链条尚未形成,还存在一些薄弱环节。业内专家表示,我国动漫产业缺乏完整产业链、原创形...

类型:新闻发布时间:2014-02-20 11:37:44

913. 微信拍品多为小名家作品 [59%]

微信拍品。朋友圈营销微信拍卖国内首个微信拍卖平台上线继淘宝、微博等平台与拍卖业深度合作外,微信也开始跟艺术品联姻了,越来越多的...

类型:新闻发布时间:2014-02-24 09:22:15

914. 国内动漫产业在发展过程中面临的主要问题 [59%]

...漫行业发展的主要瓶颈,在产业链末端播放和衍生品开发营销等创收环节举足轻重。其次,国内动画片主要以电视播放为主要宣传渠道,由于作品平庸化和低龄化等因素,使得制作商在与电视台博弈时处于劣势地位,相对...

类型:新闻发布时间:2014-03-04 10:41:23

915. 自贸区有望形成新的文化消费中心(图) [59%]

...,研究成果显示,文化贸易基地将具有文化产品与服务的营销与展示、离岸生产与制作、服务平台及文化休闲与消费四大功能,其中,文化休闲与消费的功能将会为自贸区的一大亮点。文化休闲与消费是自贸区需要具备的...

类型:新闻发布时间:2014-03-13 10:13:17

916. 恒大试水动漫全产业链 《果果骑侠传》为先驱 [59%]

...渠道造血发展战略的指引下,重新筹划行业布局与营销渠道,试用《果果骑侠传》为先驱,打造原创与销售渠道双轮驱动、动画原创与衍生产业双轴联动的动漫全产业链...

类型:新闻发布时间:2014-04-03 10:22:09

917. 浙商李奇斌回归桑梓 投身时尚动漫产业 [59%]

...平台研发、品牌管理、衍生品的开发、设计、生产、整合营销于一体的企业。2012年,该公司被文化部、财政部、国家税务总局认定为国家动漫企业。刘敬星说:这是国内第一家从事动漫衍生品产业的企业获得该...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 11:07:15

918. 爱奇艺于国际动漫节 发布2014年Q1中国动漫指数 [59%]

...中国动漫的播出及影响力状况。在视频网站差异化营销的大潮下,爱奇艺先后与国内十大动漫内容生产商建立战略合作关系,全面采购国内三家最强内容生产商的优质动漫精品,并结合网络平台特性持续发力动漫领域。第...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 09:59:39

919. 创意云南2014文化产业博览会将于8月在昆明举行 [59%]

...合作、文化产业项目招商引资、文化企业宣传、文化产品营销和文化品牌培育创造有利的条件,提供有效的服务。据云南省文产办专职副主任刘荣介绍,本届文博会共设7个展馆:1号馆为珠宝玉石馆;2号馆为&ldquo...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 13:46:43

920. 萧山渐成全球动漫衍生品基地(图) [59%]

...;弗莱古’一笔百万美元订单。萧山协程实业公司营销总监黄昆仑兴奋不已。随着巴西世界杯开幕式进入倒计时,萧山一些企业正紧紧抓住世界杯商机,铆足劲生产。这几天,萧山闻堰东浩旗业公司制作的世界杯旗...

类型:新闻发布时间:2014-05-22 11:35:32