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921. 疫情下如何体现艺考的公平性? [76%]

...终于要开始了。在我看来,教育部门对疫情之下的艺考,核心措施大致有四点:一、没有太大必要的专业,尽量不考;二、能不单独校考的,就不要举行校考,可以参照已经考完的省级艺考统考成绩;三、不得不做专业测试...

类型:新闻发布时间:2020-03-25 01:54:44

922. “网络游艺 人机对话” ——《顾群业作品集》出版 [76%]

...石》是顾群业对数字技术的一种反思。他借用现代科技的核心计算机主板作为符号表现对象,将其镶嵌于岩石之中,成为未来的化石。这就意味着任何事物都将成为人类文化的积淀,方兴未艾的数字艺术有...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 13:03:57

923. “网络游艺 人机对话” ——《顾群业作品集》出版 [76%]

...石》是顾群业对数字技术的一种反思。他借用现代科技的核心计算机主板作为符号表现对象,将其镶嵌于岩石之中,成为未来的化石。这就意味着任何事物都将成为人类文化的积淀,方兴未艾的数字艺术有...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 13:03:57

924. 未来触角•感官激活计划——中国新势力当代艺术展 [76%]

...康靖在现场创作的装置作品,依然是他近年以树和树枝为核心材料的创作的延续。康靖在海南就地取材,选用当地老房子拆下的木质窗框及本地树木的枝干,依树枝的自然生长形态与窗框结合,将时光的印记凝结期间,所探讨的...

类型:展览发布时间:2022-01-17 16:37:20

925. 美术学院变革下的青年创作新取向 [76%]

...uo;已经建立了好些年。美术学院教学的变革,究其核心,是对中西两大绘画的研究与吸收,在传承传统艺术的教学基础上,与时俱进,注入前卫艺术优秀内容,扩展教学领域,保持美术学院与当代艺术之间的联系。在创造...

类型:新闻发布时间:2012-11-14 16:06:42

926. 中国需要什么样的艺术——张大力访谈 [76%]

...一味向前,很可能已经背道而驰。回到问题本身,这才是核心。在不同的时间、空间、对象之中,问题必然是不一样的,必然是不断更新的。那么艺术的新、多元,也是随着问题的新、多元&r...

类型:新闻发布时间:2012-03-30 10:08:46

927. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [76%]

...这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏研发、运营等创意产业,也包括如出版、服装、玩具等传统产业。但在中国,动漫产业链存在上下游脱节现象:动漫原创制作人才...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

928. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [76%]

...这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏研发、运营等创意产业,也包括如出版、服装、玩具等传统产业。但在中国,动漫产业链存在上下游脱节现象:动漫原创制作人才...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

929. 陈晓峰:2018中国当代艺术30个小趋势 [76%]

...术消费的关键价值点塑造,也将成为当代艺术内外出来的核心产品形态。艺术消费的终极理念就是艺术生活方式的包装,顶层设计以及营销,将成为当代艺术的价值蓝海。值得关注的是,2018关于艺术生活方式的设计将呈现什么...

类型:新闻发布时间:2018-03-01 13:46:49

930. 菠菜不是花——游雯迪个展 [76%]

...多部,中国当代诗学专著《姿势的诗学》,以"无用"为核心概念,出版《一个等待与无用的民族》、《无用的神学》与《无用的文学》与《烟影与面纱》等专著,让无用、虚化以及余让的中国范畴生成为当代哲学的核心概念。...

类型:展览发布时间:2022-11-10 11:49:15